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卢叁
5月前
蓝牙
iOS
CoreBluetooth系列教程(四):readValue、setNotifyValue、writeValue的含义和使用
我们使用nRF Connect(一个调试蓝牙的第三方工具)先连接一个设备,可以看到设备相关信息,如下: 图中标红色的就是特征值,代表相关服务的特性。特征值有三种,分别是readValue(读取)、se
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Glen_
2年前
OpenGL
iOS视觉(九) -- OpenGL ES初探
**OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)**是以手持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序编程接口。 OpenGL ES是目前智能手机中占据统治地位的图形API。 OpenGLES开放式图形库(OpenGL的)⽤于可视化的⼆维和三维数据。它…
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Jerod
1年前
Swift
Objective-C
Swift中的类与结构体
结构体除了属性的存储更安全、效率更高之外,其函数的派发也更高效。由于结构体不能被继承,内部函数属于静态派发,在编译期就确定了函数的执行地址,减少了函数的寻址过程以及内存地址的偏移计算,更加高效。
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season_zhu
1年前
iOS
Swift
Swift:适配深色模式与UIColor扩展
今天简单聊一下适配深色模式的事情,其实我在这方面没干什么大事,经验不多。 大家有什么好的思路与想法欢迎分享。
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iOS南方
1年前
面试
iOS面试题,你想看的他全都有!!
前言 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。学如逆水行舟,不进则退。我是平平无奇游荡于各平台的搬运工。今天给大家分享的是最近半个月整理的面试题,你想要的全都有。废话不多说,直接给大家上干货,希望能对
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深圳_你要的昵称
1年前
音视频开发
iOS
004-视频H264编码详解(上)
前言 本篇开始讲解大家最感兴趣的知识点 👉🏻 H264视频编码,大致分上中下3篇,包括各个知识点的讲解和实际编码的部分。 一、H264结构与码流解析 1.1 H264结构图 上图H264结构中,一个视
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海神Lewis
2年前
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iOS
iOS成神进阶之Shell脚本打包自动发布篇章
天生的程序猿都爱偷懒,总想着机器能干的事情就不想手动。 有一定经验的iOS开发从业人员都知道漫长的、没有技术含量的、反反复复的打包过程操作是多么无聊多么无聊多么无聊地寂寞啊。 所以有了这么一个一键打包自动发布的想法,经过一番探索与实践,总寻得一条成神之路修炼。 Bash 是 U…
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Ran先生
1年前
Swift
swift常用扩展(UIButton)
UIButton 各种点击事件封装,事件响应区域修改,文字图片位置(垂直居中,水平居中) demo参考:github
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Gavin_Kang
2年前
iOS
Flutter 项目打包成 APK
本次所记录的打包流程全部都是在 VSCode上完成,Android Studio 也一样。 可以选择终端安装 brew cask install oracle-jdk,显示 brew cask install oracle-jdk 即是安装成功。 因为我需要更新 Homebre…
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小东邪
3年前
iOS
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
4.2w
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