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Jerod
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Jerod
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快手电商无线团队
iOS/大前端 @ bilibili
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戴铭
7月前
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使用 LLVM
前言 目前在做一些编译相关调研。先前写过篇《深入剖析 iOS 编译 Clang / LLVM》和《深入剖析 iOS 编译 Clang / LLVM 直播的 Slides》,...
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戴铭
iOS/大前端 @ bilibili
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假装自己很用心
iOS
·
11月前
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OCLint + Infer + Jenkins + SonarQube 搭建iOS代码静态分析系统
随着代码量的日益增加,以及团队的扩大,我们往往因为需求需要尽快上线以及快速迭代,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债,代码的质量也没有了保证。...
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字节终端技术
研发 @ 字节跳动
·
1年前
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iOS符号解析重构之路
通过对线上iOS符号解析服务的持续探索和优化,最终完整落地了一套将平均单行解析效率提升70倍的技术方案。...
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Jerod
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字节终端技术
iOS/大前端 @ bilibili
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ZenonHuang
iOS @ 待业中
·
1年前
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iOS 野指针处理
处理 crash 时,有两类问题比较棘手,一个是今天要讨论的野指针,另一个是 OOM 崩溃。 这次主要用图解的形式,以便于理解野指针处理的核心概念。 先了解一下异常问题的类...
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超越杨超越
2年前
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关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再...
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师大小海腾
iOS 开发者 @ BabyBus
·
2年前
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iOS - 关于 GCD 的一些总结
1. GCD 初识 开发者只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。 GCD 中的任务有两种封装:dispatch_block_t 和 dispat...
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出来吧皮卡丘
前端开发 @ 广州
·
11月前
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Git不要只会pull和push,试试这5条提高效率的命令
前言 使用 Git 作为代码版本管理,早已是现在开发工程师必备的技能。可大多数工程师还是只会最基本的保存、拉取、推送,遇到一些commit管理的问题就束手无策,或者用一些不...
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Roll圈圈
通用免费API @ 点猫科技
·
9月前
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想没想过自己做个APP?来,机会来了
想没想过自己做一个APP,自己当自己的产品,想怎么交互就怎么交互的那种。自己做设计,自己定逻辑,自己愉悦自己。...
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师大小海腾
iOS 开发者 @ BabyBus
·
2年前
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iOS - 老生常谈内存管理(二):从 MRC 说起
MRC全称Manual Reference Counting,也称为MRR(manual retain-release),手动引用计数内存管理,即开发者需要手动控制对象的引...
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程序员依扬
公众号「高级前端进阶」 @ 蚂蚁
·
3年前
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【1 月最新】前端 100 问:能搞懂 80% 的请把简历给我
半年时间,几千人参与,精选大厂前端面试高频 100 题,这就是「壹题」。 在 2019 年 1 月 21 日这天,「壹题」项目正式开始,在这之后每个工作日都会出一道高频面试...
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DamonLu
bug工程师 @ _(:з」∠)_
·
1年前
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让你的 Swift 代码更 Swift
Swift 有很多其他语言所没有的独特的结构和方法,因此很多刚开始接触 Swift 的开发者并没有发挥它本身的优势。 所以,我们就来看一看那些让你的 Swift 代码更 S...
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何乐乐
iOS @ 京东
·
1年前
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使用Swift提高代码质量
本文介绍了Swift的一些特性,同时也介绍了一些不错的实践,如何更好的使用Swift来提高代码质量。...
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Jerod
iOS/大前端 @ bilibili
·
1年前
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Swift中的类与结构体
结构体除了属性的存储更安全、效率更高之外,其函数的派发也更高效。由于结构体不能被继承,内部函数属于静态派发,在编译期就确定了函数的执行地址,减少了函数的寻址过程以及内存地址...
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Bel李玉
移动开发工程师 @ 恩库藏品
·
1年前
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iOS 列表滑动的卡顿检测和优化
在上一篇文章中,我们了解了iOS的渲染循环、离屏渲染原理、卡顿原理,在这篇文章里,我们主要探索卡顿的检测和如何消除卡顿。 卡顿的检测 卡顿时间比 卡顿的检测,我们可以使用 ...
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Cooci
前端、iOS重度爱好者、专治跳槽加薪 @ LG
·
1年前
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iOS开发轻松学习Socket
这两天很多学员都想听听关于 Socket 的内容! 所以花了一点时间就给它备了出来,公开课分享完全足够了! 这里通过文字形式纪录下来,方便大家对应学习 Socket是什么?...
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Jerod
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Cooci
iOS/大前端 @ bilibili
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Bel李玉
移动开发工程师 @ 恩库藏品
·
1年前
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在iOS中高效的加载图片
在iOS开发中,图片(UIImage)是我们在开发中,占用手机内存比较大的对象,如果在运行过程中,内存占用过大,对电池寿命会造成影响,如果超过了内存占用的最大值,会造成Ap...
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