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仰望星空的小猴子
23天前
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React18和React19新特性
React18核心并发渲染 通过createRoot、useTransition、自动批处理等特性提升应用性能和用户体验,向下兼容,升级成本低...
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仰望星空的小猴子
23天前
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React 核心渲染流程
初始化渲染 首次渲染是从无FIber树到构建Current树并渲染到页面的过程,流程如下 1. 根节点初始化:...
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仰望星空的小猴子
23天前
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常用的Hooks
常用的Hooks 1. 状态管理:useState/useReducer useState 在函数组件中引入状态,React会在组件渲染时记住当前状态值,触发更新时重新渲染...
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仰望星空的小猴子
24天前
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性能指标
性能指标 重要网站web.dev 三大核心指标(LCP、INP、CLS) 主要关注LCP、INP、CLS三大核心指标,同时也会看FCP、TTI、TBT来判断首屏速度、交互流...
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仰望星空的小猴子
24天前
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TCP三次握手
TCP三次握手 它是TCP协议建议可靠连接的核心机制,通过三次交互确认双方的发送和接收能力正常,同步序列号和确认号,为后续的可靠数据传输打下基础 是面向连接、可靠的传输层协...
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仰望星空的小猴子
24天前
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微前端框架对比分析
微前端 思想 微前端是一种将单体前端应用拆分为多个小型、独立、可自治的前端模块的架构风格,灵感源于后端微服务思想,核心目标是让不同团队能用不同技术栈独立开发、测试、部署子应...
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仰望星空的小猴子
25天前
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前端性能优化
前端性能优化主要是结合性能指标一般从网络层面、资源加载、渲染层、构建、监控等五个层面进行分析和优化。...
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仰望星空的小猴子
26天前
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浏览器地址栏输入URL的过程
浏览器地址栏输入一个URL(如https://www.baidu.com)按下回车,到页面显示整个过程...
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仰望星空的小猴子
3月前
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flex:1 和 flex:auto的区别
1、flex复合属性的三要素 flex 是 flex-grow:长/伸 、flex-shrink:缩 、 flex-basis:沿主轴方向的尺寸 三个属性的复合简写,语法格...
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仰望星空的小猴子
3年前
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事件对象、事件冒泡、默认行为
事件对象、事件冒泡、默认行为 事件对象 事件冒泡 利用event对象event.cancelBubble = true 阻止冒泡 利用vue的方法阻止冒泡:给HTML元素绑...
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仰望星空的小猴子
3年前
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call、apply 以及 bind 的区别和用法
call、apply、bind call和apply共同点 共同点:改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行的 call和apply的对...
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仰望星空的小猴子
3年前
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new 的模拟实现
new new 的实现 创建一个新对象 将构造函数作用域赋值一个新对象,this指向这个新对象 执行构造函数中的代码(为这个函数添加新属性) 返回新对象 其实new Per...
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仰望星空的小猴子
3年前
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instanceof 和 typeof 的实现原理
typeof和instanceof typeof 释义 是一个一元运算符,放在一个运算符之前,运算符可以是任意类型 typeof 来判断number, string, ob...
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仰望星空的小猴子
3年前
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http缓存机制
http 缓存 共同点:都是从客户端缓存中读取资源 强缓存不会发送请求, 协商缓存会发送请求 相关状态码 302 临时重定向 304 走的浏览器缓存 强缓存 不会向服务器发...
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仰望星空的小猴子
3年前
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CSS盒子模型
Css概念 Css是用来美化html标签的,相当于页面化妆。 1、行高 1.1 浏览器默认文字 行高:是基线与基线之间的距离 行高=文字高度+上下边距 一行文字行高和父元素...
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仰望星空的小猴子
3年前
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BFC原理剖析
CSS2.1规范中文版 官方文档:http://www.w3.org/TR/2011/REC-CSS2-20110607/ W3C索引:https://www.w3.org...
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仰望星空的小猴子
3年前
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Event Loop(事件循环)机制
Event Loop(事件循环)机制 一、浏览器环境下JS引擎的时间循环机制 1. JavaScript执行机制-宏任务和微任务 js是一门单线程语言,在最新的HTML5中...
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仰望星空的小猴子
3年前
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数组reduce方法详解及高级技巧
基本概念 reduce() 方法接收一个函数作为累加器(accumulator),数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终为一个值。 reduce 为数组中的每一个元素依次...
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仰望星空的小猴子
3年前
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js实现数组去重的方法、数组的快速排序
一:数组去重方法1 (思路:新建一个空的result数组,将需要去重的数组中的第一个元素传入,依次与剩余的元素进行对比,不重复则把元素传入到result数组中。) 二 : ...
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仰望星空的小猴子
3年前
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数组和对象的遍历
数组和对象的遍历 1. 数组的遍历 普通的for循环,break可以跳出循环 for in循环,会把原型上的属性和属性值都遍历下来,遍历的是键名,break可以跳出循环 f...
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