Event Loop(事件循环)机制

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Event Loop(事件循环)机制

一、浏览器环境下JS引擎的时间循环机制

1. JavaScript执行机制-宏任务和微任务

js是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,webwork技术开的多线程有诸多限制,受主线程控制,不能独立执行,没有执行I/O操作的权限,只能分担一些诸如计算等任务,但javascript是单线程这一核心仍未改变。

2. javascript事件循环

同步和异步任务分别进入不同的执行'场所',同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数,当指定的事件完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue,主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行,上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环),

3. 又爱又恨的setTimeout

先看一个例子:

setTimeout(()=>{
	task();
},3000)
cosole.log('执行console');
//执行console
//task()

修改一下代码:

setTimeout(()=>{
	task()
},3000)
sleep(1000000)

上述代码执行过程分析:

  • task()进入Event Table并注册,计时开始。
  • 执行sleep函数,很慢,很慢,计时仍在继续。
  • 3秒到了,计时事件timeOut完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了,还没执行完,只好等着。
  • sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。

上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定事件后,把要执行的任务加入到Event Queue中,又因为是单线程人去要一个一个执行,如果前面的人去需要的事件太久,那么只能等着,导致真正的延时事件大于3秒。

setTimeout(fn,0)这样的代码是含义是,指定某个任务在主线程最早可得到的空闲时间执行,意思就是不用在等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行,举例说明:

console.log(1);
setTimeout(()=>{
	console.lg(2);
},0);
// 1,2

console.log(1);
setTimeout(()=>{
	console.log(2);
},3000)
//1 3s后  2

4.又恨又爱的setInterval

setTimeout的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。 唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。

5.Promise与process.nextTick(callback)

Promise的定义和功能本文不再赘述,详细了解可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

  • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI rendering
  • micro-task(微任务):promise.then、process.nextTick、MutationObserver、queneMicrotask(开启一个微任务)

不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。 事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。

事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:

console.log('1');

setTimeout(function() {
	console.log('2');
	process.nextTick(function() {
		console.log('3');
	})
	new Promise(function(resolve) {
		console.log('4');
		resolve();
	}).then(function() {
		console.log('5')
	})
})
process.nextTick(function() {
	console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
	console.log('7');
	resolve();
}).then(function() {
	console.log('8')
})

setTimeout(function() {
	console.log('9');
	process.nextTick(function() {
		console.log('10');
	})
	new Promise(function(resolve) {
		console.log('11');
		resolve();
	}).then(function() {
		console.log('12')
	})
})

第一轮事件循环流程分析如下:

  • 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
  • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。
  • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。
  • 遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。
  • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。
宏任务Event Queue微任务Event Queue
setTimeout1process1
setTimeout2then1
  • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
  • 我们发现了process1和then1两个微任务。
  • 执行process1,输出6。
  • 执行then1,输出8。

好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

  • 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。
宏任务Event Queue微任务Event Queue
setTimeout2process2
then2
  • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。
  • 输出3。
  • 输出5。
  • 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
  • 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
  • 直接输出9。
  • 将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
  • 直接执行new Promise,输出11。
  • 将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue微任务Event Queue
process3
then3
  • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
  • 输出10。
  • 输出12。
  • 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)

6.小小总结

  1. js的异步我们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
  2. 事件循环Event Loop事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
  3. javascript的执行和运行执行和运行有很大的区别,javascript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
  4. setImmediate微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
  5. 最后的最后
    • javascript是一门单线程语言
    • Event Loop是javascript的执行机制

二、node环境下的事件循环机制

1. 与浏览器环境有何不同

1.1 在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同,不同的是node中有一套自己的模型。

1.2 node时间循环依靠的是libuv引擎,

1.3 V8作为JS解释器,将JS代码分析后去调用对应的node API,后由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行 1.4 node中的事件循环存在于libuv引擎中

2 事件循环模型

2.1 事件循环顺序:外部输入数据--> 轮询阶段(poll) --> 检查阶段(check)-->关闭时间回调阶段(close callback) --> 定时器检测阶段(timer) --> I/O事件回调阶段(I/O callbacks) --> 闲置接单(ide, prepare) --> 轮询阶段

3 事件循环各阶段详解

3.1 timers:这个阶段执行定时器队列中的回调如setTimeout() 和 setInterval()

  • 先进先出的方式执行所有到期的timer队里的callback,
  • 一个timer callback指的是一个通过setTimeout或者setInterve函数设置的回调函数

3.2 I/O callback:这个阶段执行几乎所有的回调,但是不包括close事件,定时器和setImmediate()的回调

  • 例如一个TCP链接错误时,系统需要执行回调来获得这个错误的报告

3.3 idle,prepare: 这个阶段仅在内部使用,可以不必理会

3.4 poll: 等待新的I/O事件,node在一些特殊情况下会阻塞在这里

  • v8引擎将JS代码解析后传入libuv引擎,循环首先进入poll阶段。
  • 先查看poll queue(任务)中是否有事件,按先进先出的顺序一次执行回调。
  • 当queue为空时检查是否有setImmediate()的callback,如果有就进入check阶段执行这些callback,同时也检查是否有到期的timer,如果有,就放到timer queue中,两者顺序不固定。受到代码运行的环境影响
  • 如果两者的queue都是空的,那么就会在poll阶段停留,直到有I/O事件返回
  • poll queue中的回调不会无限的执行下去,两种情况会终止:1.所有回调执行完毕,2.执行数超过了node的限制

3.5 check: setImmmediate()的回调会在这个阶段执行

  • 当poll阶段进入空闲状态,并且setImmedite queue中有callback时,事件循环才进入这个阶段 3.6 close callback:例如socket.on('close', ...)这种close事件的回调会被发送到这个阶段执行回调,否则事件会用process.nextTik()方法发送出去

4 process.nextTick,setTimeout与setLibuImmediate的区别于使用场景,node中常用这三个来推迟任务执行

4.1 process.nextTick()

  • 实际上是node中一个特殊的队列,就是nextTick queue,
  • 当事件循环准备进入下一个阶段之前,会先检查nextTick queue中是否有任务,如果有,会先清空这个队列
  • 与执行pollqueue中任务不同的是,这个操作在队列请空前是不会停止的,错误的使用会导致node进入死循环

4.2 setTimeout()

  • 是定义一个回调,并且希望在我们所指定的时间间隔后第一时间去执行,
  • 这意味着受到操作系统和当前执行任务的诸多影响,不会被精准的执行,存在一定的延迟和误差

4.3 setImmediate()

  • 意义上是立刻执行,实际上是在一个固定的阶段才会执行回调,即poll阶段之后

  • setTimeout()和不设置时间间隔的setImmediate()表现上及其相似

    • 执行顺序不一定谁前谁后,取决于代码的运行环境
    setTimeout(() => {
        console.log('timeout');
        }, 0);
    setImmediate(() => {
        console.log('immediate');
    });
    
    • 在I/O时间回调中,setImmediate的回调永远在timer的回调钱执行
    const fs = require('fs');
    fs.readFile(__filename, () => {
        setTimeout(() => {
            console.log('timeout');
        }, 0);
        setImmediate(() => {
            console.log('immediate');
        });
    });
    答案永远是:
    immediate
    timeout