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地狱勇士
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搬砖狂魔
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地狱勇士
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4月前
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【Java设计原则与模式之系统化精讲:零】 | 编程世界的道与术(理论篇)
Java设计之道,在于打通“原则”与“模式”的任督二脉! 深入理解SOLID等原则的底层力量,你才能真正领悟每种模式诞生的缘由和应用边界。模式不是银弹! 会选、会用、会...
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4月前
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【Java设计原则与模式之系统化精讲:壹】 | 编程世界的道与术(实战指导篇)
为什么你学了设计原则和设计模式,代码依然一塌糊涂? 因为你缺的不是知识地图,而是把模式塞进肌肉记忆的实战熔炉!这一套被数百万行代码验证过的外科手术级实操框架:从显微镜式痛点...
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5月前
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【Kotlin系统化精讲:壹】 | 注释:代码的无声导师
注释作为独立于编译器的信息层,承载着开发者决策的上下文。企业级项目中,它更是代码审核的焦点——一个参数的非空约束是否源于业务协议?某个废弃方法是否存在迁移陷阱?答案往往藏在...
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搬砖狂魔
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地狱勇士
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4月前
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系统化掌握Flutter组件之Widget:三棵树下的不可变配置哲学
Widget是Flutter框架的微观经济学:通过无数轻量级单元的快速迭代,实现宏观层面的高性能渲染。掌握其组合规律,我们能像指挥交响乐般编排界面元素,既有基础组件的精准把...
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搬砖狂魔
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9月前
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Dart学习之注释
注释是给代码做解释说明,意在记录当时的思路,让他人看得懂你的代码,避免出现自己看不懂自己代码的现象。...
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9月前
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Dart 之运算符与表达式
一个表达式是一个语法上的单位,它产生一个值。Dart中的表达式可以是简单的,如变量或常量,也可以是复杂的,如函数调用或算术表达式。...
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9月前
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Dart 之标识符与关键字
标识符是标记识别的一种符号,用于对变量、常量、函数、类、库的命名。 关键字是Dart中预定义的特殊单词,具有特定的含义和功能,不能用作变量名或标识符。...
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9月前
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Dart 之数据类型
想象一个场景,假如你正在一个超级市场里购物,你需要用不同的“容器”来装你购买的商品,因为每种商品的大小、形状和性质都不同。同样地,在编程中,数据类型就像是这些“容器”。...
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9月前
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Dart 之变量与常量
前言 Dart既属于动态类型语言又属于静态类型语言,因此具有动态语言和静态语言的特性,这意味着在编程时可以根据需要进行选择显式声明和隐式声明。...
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9月前
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Dart 之流程控制
前言 Dart中流程控制分为条件控制与循环控制。条件控制是根据条件选择代码块执行,流程控制是重复执行代码若干次直到满足终止条件而终止。可以理解为我们日常生活中的选择与重复问...
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9月前
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Dart 之面向对象概述
前言 什么是对象?什么又是面向对象?等我想想……,好像知道是个啥,他们到底是个啥,怎么大脑一片空白。大多数人都有过这样的经历,对面向对象这一概念既熟悉又陌生。怎么才能让对象...
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9月前
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Dart 之空安全
前言 Dart 是一门现代化编程语言,自2.12版本开始引入空安全的特性,从根本上解决了因变量或对象引用为null而引发的问题。...
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9月前
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Dart 之类与对象
前言 在Dart中,类与对象是构建应用程序的基石。它们不仅是代码组织的核心,更是实现面向对象编程理念的关键。接下来,让我们一起深入探索Dart中的类与对象,揭开它们的神秘面...
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9月前
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Dart 之消息、继承、多态
前言 消息是沟通的桥梁,继承是智慧的传递,多态则是变化的魔法。今天,我们将一起深入探索Dart中的这些奇妙特性——消息、继承和多态。...
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9月前
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Dart 之面向对象建模
前言 面向对象方法是一种系统化软件开发方法,通过引入对象的概念,建立了一种与现实世界更加接近的解决问题的思想。通过这个思想建模问题域,将有助于编写更模块化、易维护和扩展的软...
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9月前
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Dart 之面向对象设计
前言 面向对象设计是面向对象方法中的一个关键阶段,它紧随面向对象分析阶段之后。在这一阶段,我们将基于面向对象分析的结果,运用五大设计原则来确保软件的高质量开发。...
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8月前
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Dart 之面向对象分析
前言 面向对象方法(OOM)的核心思想是通过引入对象的概念,将现实世界中的事物、事件、规则和概念进行抽象,以一种更接近现实世界的视角建模问题域。而面向对象分析(OOA)是面...
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搬砖狂魔
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8月前
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Dart 之面向对象编程
前言 面向对象编程(OOP) 作为编程范式的重要里程碑,彻底改变了我们构建软件的方式。它引入对象的概念,强调以对象为核心,以一种更接近现实世界的方式建模问题域,...
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搬砖狂魔
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8月前
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Dart 之抽象类、混入
前言 抽象类提供了一种更加方便的代码复用形式,为继承的子类提供了一组共享的属性和方法(可以不具体实现)。 混入是为解决Dart中只支持单继承而带来的局限性而引入的一种轻量级...
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2024-08-04