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【Android 13源码分析】WindowContainer窗口层级-4-Layer树
在安卓源码的设计中,将将屏幕分为了37层,不同的窗口将在不同的层级中显示。 对这一块的概念以及相关源码做了详细分析,整理出以下几篇。 【Android 13源码分析】WindowContainer窗口
【Android 13源码分析】WindowContainer窗口层级-1-初识窗口层级树
打开“电话应用”,然后按音量键出现一下界面: 提出2个问题: 为什么音量窗口会挡住应用窗口? 为什么不管打开哪个应用都能看到导航栏和状态栏? 再看下面这个图 左边是将第一张截图的每一个窗口提出来画了的
【Android 14源码分析】WMS-窗口显示-流程概览与应用端流程分析
在了解完Activity启动流程后,现在目标应用的进程已经启动了,但是离用户在屏幕上看到Activity下的UI内容还有一段距离。 一个窗口想要显示在屏幕上,还需要经过3大步骤: addWindow流
聊聊2026年Android开发会是什么样
最近在思考Android开发的未来走向,正好现在是2026年初,不如就结合这两年的变化,聊聊我对今年Android开发趋势的一些看法。
VS Code 代码编辑区界面缩放
对很多人来说写代码时希望能放大代码编辑区的字体大小,而不去改变菜单栏、活动栏、侧边栏、面板栏和状态栏的大小。但广为人知的 VS Code 快捷键(`Ctrl` + `=/-`)却只能改变整体界面的缩放
Android源码 生成keystore 系统签名
真诚告诫大家,自己没理解的时候不要写博客,就生成这么个签名浪费我俩小时,所以特意重新写记录一下。 多看书,少写文章,创造良好技术环境。 在源码的 build/target/product/securi
如何理解Native Crash问题
如何理解Native Crash问题,从入门到深入,特殊案例分享,涉及内容有栈回溯,举证推演程序过程。
Android 墓碑文件转 FakeCore 开源拉!
core-parser 支持直接加载 tombstone 文件并生成可供 GDB、LLDB 调试的 FakeCore 文件,支持了 arm64、arm、x86_64、x86等。
理解 dex 与 art
接上文“一文看懂字节码”,本文主要讲了 dex 与 art 的相关知识, 1 认识 dex 文件 2 ART 虚拟机基础
【Android ART】Heap的内存布局
Heap内存管理,是ART中一块非常重要的内容。曾经我数次想要征服它,但都以失败告终。它就像一片迷雾森林,让身处其中的人看不清方向。譬如看了许多遍的CC(Concurrent Copying)
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