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面试官:如何监测应用的 FPS ?
即使你不知道 FPS,但你一定听说过这么一句话,在 Android 中,每一帧的绘制时间不要超过 16.67ms。那么,这个 16.67ms 是怎么来的呢?就是由 FPS 决定的。 FPS,Frame Per Second,每秒显示的帧数,也叫 帧率。Android 设备的 F…
如何在繁重的工作中持续成长?
在加班文化盛行的互联网文化中,很多开发者为自己的个人成长感到迷茫。这篇文章将会从我的个人经历出发,从打破成长的误区、如何高效的利用时间、以及坚持沉淀和写作三个方面介绍,如何在繁重的工作中也可以做到持续
Dagger 2 系列(二) -- 基础篇:@Inject、@Component
@Inject和 @Component 如何协同作战。 1. 前提 2. @Inject 是什么? 同样用注解 @Inject (Annotation) 来标注所依赖的其他类的 构造函数。 注意:在使用 @Inject 标注类的构造函数,只能标注一个构造函数,无法标注多个。 虽…
Dagger 2 系列(三) -- 基础篇:@Module 和 @Provides
@Module 、@Provides 和@Component 如何协同作战。 1. 什么是 Module 既然在Dagger 2 系列(二) -- 基础篇:基本功能的实现一文中通过 @Inject 和 @Component 我们已经实现了 DI,那么为什么 Dagger2 还要…
Dagger 2 系列(四) -- 基础篇:@Named 和 @Qualifier
其大致信息为 UserThird 类被绑定了多次,并列举了绑定的信息。出错的原因是我们提供了返回值相同的创建类实例的方法,但是程序没有那么智能,它是无法判断出应该使用哪一个方法来创建实例,所以在编译器就会抛出异常,这种现象称为 依赖注入迷失 。 但是这样的操作在正常的业务中是在…
Dagger 2 系列(五) -- 进阶篇:@Scope 和 @Singleton
@Scope和 @Component 如何协同作战。 Dagger2 的学习曲线确实是比较陡的,我认为陡的点一是对 依赖注入(控制反转)概念的理解,所以有了Dagger 2 系列(一) -- 前奏篇:依赖注入的基本介绍,另外一个就是 对 Scope 的理解,对于此我也是翻看了大…
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2023-07-05