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10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
微信使用了哪些第三方库
如今,APP 越来越多,公司之间面临着同一个问题,竞品越来越多,公司之间为获取更多流量不得不在APP的体验上做足功课。那么,研究竞品变得越来越重要,比如研究竞品某个核心功能使用了哪些第三方服务、架构是什么样的、某个接口是如何设计的、数据库是如何设计的、沙盒目录结构是什么样的等。…
WWCD 2018:通知分组的使用
iOS 12 为通知带来了不少新特性,而在这些新特性中通知分组最为吸引眼球。对于这次通知的新特性还不了解的同学可以点击这里。 1. 按应用分组和自定义分组( App grouping & Custom grouping ) 默认情况下系统会按照应用( bundle id )把收…
WWDC 2018:效率提升爆表的 Xcode 和 LLDB 调试技巧
在程序员写 bug 的职业生涯中,只有 bug 会永远陪伴着你,如何处理与 bug 之间的关系,是每一位程序员的必修课。特别是入门程序员经常受 bug 的影响,熬夜加班压力大,长痘长胖还脱发。 每一位 iOS 和 macOS 开发者都是幸运的,因为苹果的 Xcode 和 LLD…
iOS开发·runtime原理与实践: 方法交换篇(Method Swizzling)(iOS“黑魔法”,埋点统计,禁止UI控件连续点击,防奔溃处理)
1. 原理与注意 Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。 先给要替换的方法的类添加一个…
iOS开发·必会的算法操作:字符串数组排序+模型对象数组排序
如果数组里面是字符串,在设置其block体的时候,你也可以利用苹果专门为NSString 提供的字符串比较方法,获得一个NSComparisonResult 类型,将其自动返回。 这时候,就需要了解NSStringCompareOptions 的意思。但如果你搜索一下NSStr…
iOS Swift GCD 开发教程
本教程将带你详细了解 GCD 的概念和用法,通过文中的代码示例和附带的 Github 示例工程,可以进一步加深对这些概念的体会。附带的示例工程是一个完整可运行的 App 项目:DispatchQueueTest,项目地址点此处。本教程提供离线版,阅读体验更佳: HTML 版 、…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
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