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实现大文件上传全流程详解(补偿版本)
之前分享了大文件上传的前端实现后,但是还有很多细节没有说明,隔了这么久又来考古一下Orz. 在日常开发中,大文件上传是个绕不开的坎——动辄几百 MB 甚至 GB 级的文件,直接上传不仅容易超时,还会让
⚡90%前端没摸过的 10 个 JS 神 API?复制即用,今晚早下班
Page Visibility、Web Share、Broadcast Channel 等 10 个被忽视却极实用的 JS API,能一键实现跨标签通信、懒加载、取消请求等高频需求,复制即用,面试加分
Svelte:轻量高效的前端框架
自2016年svelte首个版本发布以来已经走过了第八个年头了。 到目前为止已经有80k+的⭐,生态也在逐渐地完善。在目前Vue和React提供成熟的前端应用解决方案的情况下依旧能够脱颖而出...
WebGL实现soul星球效果
WebGL实现soul星球效果 最近在研究webGL,觉得soul app的星球挺有意思的,于是就实现了一下,中间涉及的知识和知识点太多的,最后的还原度还是挺高的 soul原版 WebGL实现的 技术
没想到学会这个canvas库,竟能做这么多项目
如果打算学习Canvas做图片设计、定制设计相关的工具,我建议你学习一下fabric.js,非常强大,可以做出很多有意思的项目
入职之前,狂补技术,4w字的前端技术解决方案送给你(vue3 + vite )
大多企业都是7月入职很多应届生,vue也是国内大多是公司首选的技术栈,下面就带你了解一下一些技术的实现,所以该文章每个技术实现都有对应的代码案例。
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
写给中高级前端关于性能优化的9大策略和6大指标 | 网易四年实践
所有的性能优化都围绕着两大层面两小层面实现,核心层面是网络层面和渲染层面,辅助层面是时间层面和体积层面,而辅助层面则充满在核心层面里,笔者通过本文整理出关于前端性能优化的九大策略和六大指标
车牌录入移动端h5软键盘
由于用传统的input在ios端会出现原生软键盘一闪一闪的状态,项目忙着上线,ios做优化肯定来不及了,所以当时就考虑到能不能用传统的js + html + css实现软件盘呢,经过自己不懈的努力,最后还真搞出来了。 还有几个组件哦,一直在学习的道路上,斗胆开放源码,还望各路大…
我与花呗与前端技术
掰起手指头一数,这已经是在家办公的第六周了。 回想起我的 2020 年,是在 B 站晚会上,听着五月天的「干杯🍻」开始的——原以为会开个好头呢。 窗外雨声吧嗒,我的心绪也跟着躁动起来,不如就藉此和大家唠唠我与花呗还有团队的前端技术吧,也算个总结感想之类的杂谈。 2019 年年…
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