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iOS 13原生端适配攻略
1. KVC访问私有属性 2. 模态弹窗ViewController 默认样式改变 3. 黑暗模式的适配 4. LaunchImage即将废弃 5. 新增一直使用蓝牙的权限申请 6. Sign With Apple 7. 推送Device Token适配 8. UIKit 控件…
iOS 13 适配 ING...
赤裸裸的使用本文内容去做所谓原创的,麻烦要点脸。 这个应该是需要微博官方进行适配了,尝试模拟了 getUniqueStrByUUID 中的相关写法。 过场动画上下文机制有调整,默认调整为了卡片样式。 可以看到,UILabel的绘制是调用 drawTextInRext,而翻看YY…
GKCycleScrollView - 一个轻量级的自定义轮播图组件
GKCycleScrollView是基于UIScrollView实现的,通过添加可自定义的GKCycleScrollViewCell来实现分页,通过设置上下左右间距来实现左右缩放,通过形如UITableView似的设置数据源和代理来实现数据的展示。下面看下主要代码 上面是主要的…
Flutter开发环境配置(MAC版)
在终端中执行flutter doctor查看Android和iOS的开发环境,监测到依赖若有缺失,会给出缺失的依赖的安装结果,依照提示进行安装即可。
iOS之BLE蓝牙SDK开发个人总结(基础篇)
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。 大致意思理解为当你调用cancelPeripheralConnection:方法(主动断开)断开连接时error为nil ; 没有调用这个…
iOS 聊天界面从0到1的实现 (二)
JPChatBottomBar 与现在主流的聊天页面的底部横条页面相似。 之所以先从这个横条来折腾,个人想法:从功能上来说,这个模块可以从Im中独立出来,但又可以屏蔽掉因通信部分第三方服务选择的不同而带来的差异,服务于聊天的整个框架。以后如果框架发生变化,这一模块受到的影响也会…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
视频的基本参数及H264编解码相关概念
上几篇文章介绍了音频的采集以及编码,现在我们开始学习视频相关的知识,同样先从概念开始。本篇文章的主要内容有: 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) 由于人类眼睛的…
iOS 类知乎”分页”效果的实现?
我们先来分析一下页面结构, 然后分析具体动画实现. 当前view添加childView后,可以给childView添加对应的transform动画, 从底部弹出, 就完成了弹出效果动画的实现. 当满足对应的临界值偏移量, 我们就要进行view切换.
基于 UI 类别分类,且带精彩动画效果的 iOS 组件库集合
fantastic-ios-animation:基于 UI 组件类别分类,且带精彩动画效果的 iOS 组件库集合。
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2017-06-12