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JonPai
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简说Python
@公众号:简说Python
·
2年前
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手把手教你使用 Python 调用 ChatGPT-3.5-API
手把手教你使用 Python 调用 ChatGPT-3.5 API,新模型还可以连续对话。代码已开源,持续更新。...
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JonPai
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1497275799493
6年前
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BP神经网络详解和python实现
在图中的神经网络中,原始的输入数据,通过第一层隐含层的计算得出的输出数据,会传到第二层隐含层。而第二层的输出,又会作为输出层的输入数据。 到此我们己经算出所有从输入层到隐藏...
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JonPai
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Dragon_TnT
5年前
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iOS开发-模仿AppStore中的各种动画
AppStore这个软件是我们苹果用户经常用到的,我在demo中对它进行了模仿,项目的地址是这里。 一.Today中的应用卡片,打开和关闭的效果。 打开:从Today的列表...
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Lision
@Tencent
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7年前
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从 YYCache 源码 Get 到如何设计一个优秀的缓存
本文将结合 YYCache 的源码逐步带大家找到答案。 YYCache 是一个线程安全的高性能键值缓存(该项目是 YYKit 组件之一)。YYKit 是在 2015 年发布...
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JonPai
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Lision
在校生
JonPai
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JonPai
在校生
·
5年前
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iOS 聊天界面从0到1的实现 (二)
JPChatBottomBar 与现在主流的聊天页面的底部横条页面相似。 之所以先从这个横条来折腾,个人想法:从功能上来说,这个模块可以从Im中独立出来,但又可以屏蔽掉因通...
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JonPai
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wxz_AD
iOS开发工程师
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7年前
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iOS 富文本 NSMutableAttributedString整理
NSMutableAttributedString整理...
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wolfcolony
iOS Developer @@YYLive
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7年前
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悬浮球?只要这个就够了
一个自定义的悬浮球小控件...
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_silhouette
iOS开发工程师 @阿里巴巴
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7年前
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iOS学习之深入理解RunLoop
顾名思义 RunLoop, 就是一个在Run的loop,就是一个一直在跑的圈。其本质就是无休止的while循环。一般的程序都是执行完任务后便结束。但由于手机应用的特殊性,在...
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择势勤
高级iOS开发工程师 @当当网
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6年前
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iOS右滑返回手势深度全解和最佳实施方案
在ios7以后,苹果推出了手势滑动返回功能,也就是从屏幕左侧向右滑动可返回上一个界面。大大提高了APP在大屏手机和iPad上的操作体验,场景切换更加流畅。做右滑返回手势配置...
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Hsusue
社畜
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6年前
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iOS 推送(苹果原生态)
推送对App的重要性不言而喻,是每一个iOS开发者必修的技能。网上的资料对于初学者并不友好(至少对于我来说),其中有许多坑。并且由于要配置证书,只能真机调试等,学起来更是难...
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xcvxvxc
iOS 开发 @蓝翔高级技校
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8年前
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iOS - 单例模式写一次就够了
单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源。...
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JonPai
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一缕殇流化隐半边冰霜
在校生
JonPai
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王小树
iOS工程师 @悦跑圈、分期乐
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6年前
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Flutter-现有iOS工程引入Flutter
Flutter 是一个很有潜力的框架,但是目前使用Flutter的APP并不算很多,相关资料并不丰富,介绍现有工程引入Flutter的相关文章也比较少。项目从零开始,引入F...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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6年前
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Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础) | 掘金技术征文
在如今的 Flutter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。 本系列将完整讲述:如何入门 Flutter 开发,如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,...
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JonPai
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JonPai
在校生
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6年前
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hideBottomBarWhenPushed 使用
从上面的这幅图可以看出,tabBar的确隐藏了,但是我们看到的空缺部分是建立在UINavigationController抑或是UITabBarController的某一类...
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JonPai
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
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6年前
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从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 Ope...
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JonPai
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老司机技术
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愚公编程MrPeak
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