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【手写 Mini-Vue3】一起来看看 Vue3 在渲染时具体做了哪些工作(下)
手写 Mini-Vue3 专栏的第四篇文章,通过这篇文章,你将能够搞清楚 Vue3 中的 Fragment 和 Text 是如何处理的,还包括插槽和Provide/Inject 等的实现原理。
JavaScript核心参考
对于那些希望学习JavaScript和已经开始使用JavaScript的程序员来说,如果想让自己对JavaScript语言和Web平台的理解和掌握再上一个台阶,可以通过阅读这篇文章,会让你的JavaScript编程基本更加夯实。
JavaScript 高级系列之节流 [throttle] 与防抖 [debounce]
一、概念这两个东西都是为了项目优化而出现的,官方是没有具体定义的,他们的出现主要是为了解决一些短时间内连续执行的事件带来性能上的不佳和内存的消耗巨大等问题;像这类事件一般像scrollkeyupmou
Git 工作流
本文是我使用 Git 一段时间和看过一些资料后的总结,以及个人见解,深感 Git 的规范使用非常重要,不规范的使用会带来很多麻烦。 Gitflow 为不同的分支分配一个很明确的角色,并定义分支之间如何和什么时候进行交互。分别有历史分支、功能分支、发布分支和维护分支。 使用两个分…
从Vue.js源码看nextTick机制
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使用 Electron 开发优秀的桌面客户端产品
标题是我以第一视角基于 Electron 开发客户端产品的体验,我将在之后分一系列文章向有兴趣的朋友一步一步介绍我是怎么从玩玩具的心态开始接触 Electron 到去开发客户端产品,最后随着业务和功能的复杂度提升再不断地优化客户端。
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…
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2016-07-26