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主要负责造轮子、修轮子、补胎。擅长修补扭扭车、自行车、三轮车、平板车、手扶拖拉机、量子火箭、二向箔等
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WWDC 23 新增的系统框架
每年 WWDC 都会有新的系统框架发布,让开发者也可以方便的使用新系统的特性开发自己的APP。下面列出的就是今年 WWDC 23 上新增的系统框架,以及个人(毒舌)点评。
跨端通信终结者|桌面端已加入全家桶🔝
前一阵子笔者在忙于桌面端 Electron 相关的开发,工欲善其事,必先利其器。 对于基于浏览器的桌面端框架来说,如何构建统一稳定快捷的跨端通信机制?
iOS信号量造成线程优先级反转 | 京东云技术团队
在并发队列使用信号量会可能会造成线程优先级反转 一、在iOS16 & XCode14上遇到 - 使用信号量造成线程优先级反转问题 提醒 经过查询资料,发现是在XCode14上增加了工具,比如 : Th
Flutter为什么不需要子线程——Dart IO源码剖析(上)
Dart IO 源码剖析 许多Flutter新手,特别是安卓、iOS原生开发转做Flutter的小伙伴,一直对Flutter 单线程模型开发APP倍感不解,他们总是喜欢本能的把网络请求、文件读写放到一
我说ArrayList初始容量是10,面试官让我回去等通知
在Java集合中,ArrayList是最常用到的数据结构,无论是在日常开发还是面试中,但是很多人对它的源码并不了解。下面提问几个问题,检验一下大家对ArrayList的了解程度。
桌面端|浅谈 Electron 内存泄漏
写的时候一直想,这篇文章能给看过的你带来什么价值?内存管理,翻来覆去的也要从堆栈开始讲,但懂得都懂,不懂的再讲原理也不差我这一篇。所以本文简单聊聊内存、生命周期。
“低绩效”指南
对于一个成熟的职场人能力成长才是主旋律,要相信所有的评价都只是暂时的,我们应该把眼光放得更加长远一些,做到破除心中贼,与其纠结是否拿到几星,不如更专注于提升个人实力,辩证的看自己过去的改变。
VisionPro开发 - 基础视频播放
看球时常希望在不影响播放的同时看到阵容、比赛数据等等。 VisionOS又一次提供了这样的可能性。另外进球时在魔性的“GOAL~~~”解说下配合上一点特效,更魔性一重。
桌面端|Electron 三个异常处理修复方式
刚好项目中踩过一些坑,这些坑吧,修复方式都不是很优雅,原因是官方提供的 API 存在奇奇怪怪的 Bug。这里介绍笔者遇到的3个异常的解决方式。
桌面端|Electron 几个开发调试小技巧
Electron 几个开发调试小技巧:多 BrowserView 视图调试、主进程调试、进程内存分析。
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