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Hyrule - electron app 开发实践
electron分为主进程(main)和渲染进程(renderer),主进程可以跟操作系统打交道,渲染进程可以说跟页面打交道(webapp),因此只需要在主进程创建一个window来跑页面即可。 github仓库分为了public和private, 而public仓库的文件可以…
Hyrule, 基于github的博客+图床管理工具
本篇博客就在Hyrule下完成。 请先参考, 自动部署基于issues的静态博客, 再配合Hyrule食用。 之前一直用issues来写博客, 使用acyory和plugin完成博客搭建. 对我来说已经算很方便, 我只需要打开github即可写自己的博客。 后面找到了picgo…
JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?
最近,JavaScript生态系统又多了2个非常硬核的项目。 大神Fabrice Bellard发布了一个新的JS引擎QuickJS,可以将JavaScript源码转换为C语言代码,然后再使用系统编译器(gcc或者clang)生成可执行文件。 Facebook为React Na…
我是这样搞懂一个神奇的BUG
409 ?Conflict ? 平时很少遇到这样的错误,貌似很严重的样子,吓得我赶紧查看到底发生了什么。 仔细查看错误详情发现是因为使用同一个邮箱账号多次注册导致后面的请求数据库直接报错。 但是,不应该啊!我们是事先有做检查的。如果该邮箱已经被注册,会提醒并且不让注册的。难道对…
用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】 本文所有实例代码均在我的github electron-react上,结合代码阅读文…
超详细的node垃圾回收机制
垃圾回收器是一把十足的双刃剑。其好处是可以大幅简化程序的内存管理代码,因为内存管理无需程序员来操作,由此也减少了(但没有根除)长时间运转的程序的内存泄漏。对于某些程序员来说,它甚至能够提升代码的性能。 另一方面,选择垃圾回收器也就意味着程序当中无法完全掌控内存,而这正是移动终端…
header 头部字段汇总
HTTP协议的请求和响应报文中必定包含HTTP首部,首部内容为客户端和服务器分别处理请求和响应提供所需要的信息。列了一个请求和响应报文的大致结构脑图 请求和响应中都会存在着首部字段,它们为浏览器和服务器,传递额外重要信息。 HTTP首部字段根据实际用途分为4中类型。 通用首部字…
探秘 flex 上下文中神奇的自动 margin
水平垂直居中也算是 CSS 领域最为常见的一个问题了,不同场景下的方法也各不相同,各有优劣。嗯,下面这种应该算是最便捷的了: 嗯。这里其实就涉及了一个问题,如何让 margin: auto 在垂直方向上生效? 让元素相对父元素水平居中。但是如果我们想让元素相对父元素垂直居中的话…
我不知道的hash表
为什么要写散列表(Hash Table)?!因为忘记,就算以前在大学的时候学得多好,分数考多高。成了前端狗之后一方面是自己对自己不够严格,另一方面工作方面也是用得少这方面的知识,平时大多都是一群朋友吹牛皮的时候,亮出来吓吓人(也只能说自己记得的部分)。当夜深人静时都会想想自己吹…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
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