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移动弹窗基础知识浅析——iOS弹窗体系
前段时间整理移动组件,发现最为常见的【弹窗】反而是最“捉摸不定”的东西。各种类型的弹窗傻傻分不清楚,不知道在什么场景下应该用哪种弹窗。尤其是遇到“二次确认”等场景…… 因此,打算从头整理移动弹窗的基础知识,以iOS弹窗体系为切入点,从定义出发,对移动弹窗进行分类,然后分别分析每…
iOS性能优化之页面加载速率
之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的…
苹果iOS系统源码思考:对象的引用计数存储在哪里?--从runtime源码得到的启示
iOS开发者都知道OC里面的内存管理是通过对象的引用计数来管理的,或手动MRC,或自动ARC,有些操作可以让引用计数加1,有些可以减1,一旦一个对象的引用计数为0,就回收内存了。 可是,你仅仅知道这里就行了吗?指望你能造火箭造飞机的面试官可不这么想了,比如问你一句,一个对象的 …
今年第一个独立 App,TKeyboard,也是第一个开源项目
在咖啡馆耗费了数个周末之后,终于将这个灵光一闪的点子变成了一个实实在在可以运行的 app。同时意味着年初制定的第一个小目标达成,完成了 2017年的第一个独立 app。 在app上架的同时,我决定将代码全部开源,除了兑现去年年底的承诺之外,我相信代码本身的价值,要高于 App …
AudioKit 入门教程
iOS 设备提供了丰富的多媒体体验,比如绚丽的视觉效果、声音和可触摸的交互界面。尽管能够使用各种各样的特性,但作为开发者,我们更多地关注了应用的视觉设计,而忽略了用户体验的声学效果。 AudioKit是一个高级音频框架,由声学设计师、程序员和音乐家为 iOS 专门打造。Audi…
[贝聊科技]iOS 11 怎样为导航条上的 UIBarButtonItem 设置间距
本文已发表在个人博客。 以前我们常用 fixedSpace 的方式为 UINavigationBar 上的 UIBarButtonItem 设置间距。然而在 iOS 11 下 UIBarButtonItem width 属性不但失效了,UIBarButtonItem 也开始使用…
Weex-iOS源码-CSS Layout 分析
这篇文章主要是对Weex iOS端源码中的布局原理进行分析,并根据原理写了一个Demo,欢迎大家进行交流沟通。 Layout是FaceBook开源的一个跨端CSS布局引擎。 Layout在Weex中主要是作为一个CSS参数的容器,对CSS的参数的管理。 Layout源码由C语言…
屏幕中上下左右滑动实现某些特定操作
除了传统的点击指定区域或者按钮执行某些操作外,我们还可以通过检测用户在屏幕上的轨迹进行反馈。可以是坐标的具体位移,也可以是今天为大家分享的指定方向的滑动。 上、下、左、右的滑动有默认的方法,只要添加了方法边能够检测到同时进行我们想要的操作。 在OneClock的开发中,每个时钟…
【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
今天我们来重点讨论导航栏返回的问题,包括各种问题的解决方案。
iOS Navigation Bar 导航栏折腾记 (Swift&OC)
作为 iOS 开发者,难免要和导航栏打交道,通常呢,像微信这样优秀且友好的应用,全局使用系统导航栏交互效果就非常好了。然而为了更进一步,总是需要更深入地定制化导航栏,包括却不止像(半)透明、滑动渐变等交互效果,以及标题、颜色、偏移还有对应状态栏(StatusBar)的变化。 阅读…
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2017-07-01