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HarmonyOS开发:那些开发中常见的问题汇总(一)
基础准备工作,目前已梳理的四篇,都是日后开发中肯定用得到的,今天这篇文章,是一篇问题总结篇,很多问题,也是开发者需要迫切了解的,也是日后开发中必遇到的。
Node.js 21 正式发布
,Node.js 21 正式发布,其取代了 Node.js 20 成为当前版本,而 Node.js 20 则被推广为长期支持版本(LTS)。下面就来看看
node版本太高处理办法(windows)
项目跑不起来 换了台电脑后,安装node,一切完美,发现其中有一个uniapp的小程序项目跑不起来,感觉是node版本太高导致的,所以只能重新安装低版本的node
Shader从入门到放弃(四) —— 绘制闪耀星际
今天的学习内容是绘制“闪耀星际”,正如歌中唱的那样:星际闪耀光影,落入你的眼睛,如迷人的水晶,把浪漫放映……
Threejs+Blender实现甜甜圈掉落效果| 大帅老猿threejs特训
能够让我们了解程序开发和美术资源是如何协作的,我们可以学习到3D模型如何在Threejs中被使用,相信能够帮助大家打开Threejs的大门。当然胖达老师后面的课程中有讲到更为复杂的元宇宙场景如何实现,
关于我调部门感觉又重新面试一次,这件事,做出知识总结
当时部门调整,要调动到其他部门,最开始我以为就走个流程意思意思,一点准备都没有。没想到,去其他部门还经过了3面,感觉挺正式的,在这期间问的问题有些令我印象深刻,发现了许多不足吧
使用 threejs 实现真实世界的简单模拟,不限于模型加载
使用 threejs 实现真实世界简单模拟。虽然是前端,也要会开启自己的后端服务啊,这里我们开启一个简单的 websocket 服务,与前端进行交互。让场景跟随时间,不断变化
只会Vue的我,用两天学会了react,这个方法您也可以
由于工作需要学习react框架;最开始看文档的时候感觉还挺难的。但当我看了半天文档以后才发现,原来react这样学才是最快的;前提是同学们会vue一类的框架哈。 该方法适用于会vue的同学们食用
用Three.js搞个炫酷的3D区块地图
常用的3D区块地图除了那个区块,还要满足波纹散点、渐变柱体、飞线、下钻上卷、视角适配等,点开我,这就安排!用Three.js给你搞一个!
前端工程师个人的价值在哪里(换一个人能不能做?)【前端晋升必看】
业务方向是产品经理决定的,即使前端高质量高效率的完成了前端需求,也不能左右业务结果,那“业务的价值和你有什么关系”?
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