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理解iOS app的编译,运行过程
前言 一年都没怎么写iOS的文章。最近有一些知识学习了完以后总觉得零零散散的,打算以这一篇文章作为开篇,系统地记录一些所学习的iOS知识。 本篇文章的基础框架已经初步确定了,不会提及到特别深入的知识点
使用全新 Android 模拟器工具进行持续测试
开发者在日常的开发工作中往往会先使用 Android 模拟器来快速测试修改过的应用,然后再提交代码。此外,开发者越来越多地在其持续集成 (CI, Continuous Integration) 系统中使用模拟器来运行较大规模的自动化测试。为了更好地支持这些用例,我们开源了 An…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 20…
硬件编码相关知识(H264,H265)
一. 背景及概述 1. 在升级 iOS 11 之后,iPhone 7 及更新的设备内的照片存储将不再用 JPEG 了,而采用了一种新的图片格式 HEIF(发音同 heef),在 iOS 中对应的文件后缀为 .heic ,其编码用的是 HEVC(这个发不了音,哈哈哈)格式,又称 …
iOS H264,H265视频编码(Video encode)
本例需求:使用H264, H265实现视频数据的编码并录制开始200帧存为文件. H264进行编码,iOS 11 之后,iPhone 7以上的设备可以支持新的编码器H265编码器,使得同等质量视频占用的存储空间更小。所以本例中可以使用两种方式实现视频数据的编码 1. H264 …
Dynamic-Swift
众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为 1.1 纳秒,而 ObjC 的动态派发耗时为 4.9 纳…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
美团客户端响应式框架 EasyReact 开源啦
EasyReact 是一款基于响应式编程范式的客户端开发框架,开发者可以使用此框架轻松地解决客户端的异步问题。 目前 EasyReact 已在美团和大众点评客户端的部分业务中实践,并且持续迭代了一年多的时间。近日,我们决定开源这个项目的 iOS Objective-C 语言部分…
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2018-03-09