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编辑器探索 - minimap 实现分析
Web 编辑器是开发者在编写代码时必不可少的工具,本文将针对 monaco 编辑器的 dom 结构进行介绍并重点讲述其中 minimap 的实
编辑器探索 - MonacoEditor代码解析中的性能优化
性能优化常常是软件开发人员绕不开的话题。探讨一下如何通过增量解析和Web Worker来优化Vscode编辑器(Monaco Editor)的性能
我是怎么用大模型帮忙 code review 的
众所周知,code reivew 可以提高团队代码质量。但往往不是每个 MR 都能被人仔细审阅,这时自动 code review 就能帮上大忙。
深入理解浏览器中的进程与线程
进程和线程是一个程序员必知概念,面试也经常被问到,尽管开发中用到的比较少,但是它对我们的帮助是不可忽视的!
做好数据可视化前端除了组件配置可能还需要了解这些
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编辑器探索 - VsCode编辑器中的文本数据结构
本文将从VsCode的核心编辑器出发,分析其文本数据结构从: 数组 => PieceTable => PieceTree的完善和实现。
编辑器探索 - Monaco Editor Diff 实现分析
本文是编辑器探索系列文章的第三篇内容, 通过阅读源码等方式对 web 编辑器进行深入理解。在本篇文章中,主要针对 diff 原理及 monaco editor 中 diff 的实现过程进行介绍。
数据可视化原理与实践 - 浅谈图形语法
本文是数据可视化原理与实践系列的第一篇,主要介绍《The Grammar of Graphics》中的图形语法,并以此为例说明图形语法灵活及结构简单的优势。
数据可视化原理与实践 - G2原理初探
本文是数据可视化原理与实践系列的第二篇。G2是一套基于图形语法理论的可视化底层引擎。本次将介绍G2的基本用法,并以G2 4.x版本为例介绍G2源码的基本框架和图表绘制基本原理。
编辑器探索 - Monaco Editor中的代码高亮实现分析
Monaco Editor作为Vscode的核心编辑器,本文将探讨它是如何实现代码高亮,以及如何优化数据结构以提升编辑器解析的性能。
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