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前任开发在代码里下毒了,支付下单居然没加幂等
故事 又是一个风和日丽没好的一天,小猫戴着耳机,安逸地听着音乐,撸着代码,这种没有会议的日子真的是巴适得板。 不料祸从天降。。。
我在大厂做 CR——为什么建议使用枚举来替换布尔值
我在大厂做 CR——为什么建议使用枚举来替换布尔值? “哪些场景建议使用枚举来替换布尔值”,我认为要看功能点的易变程度去综合评估:“越容易变化,越不能让复杂度发散,越要由一处收敛,试想下一个 `Boo
我在大厂做 CR——如何体系化防控空指针异常
大家好,我是木宛哥,今天和大家分享下——代码 CR 时针对恼人的空指针异常(NullPointerException)如何做到体系化去防控;
从2s优化到0.1s,我用了这5步
前言 分类树查询功能,在各个业务系统中可以说随处可见,特别是在电商系统中。 但就是这样一个简单的分类树查询功能,我们却优化了5次。 到底是怎么回事呢? 背景 我们的网站使用了SpringBoot推荐的
GWS 项目的秘密武器:高性能 bytes.Buffer 池设计详解
本文分享了作者在 IT 行业的经验,详细介绍了 Go 语言中 bytes.Buffer 的工作原理及其在 GWS 项目中的高效内存池设计,提供了深入的技术见解和实践心得。
(十二)漫谈分布式之接口设计上篇:写出一个优秀的接口我们需要考虑什么?
作为一名后端开发,你会写接口吗?有人说你这不废话吗,当然会!可许多人的接口仅仅只实现了业务需求,而这只是一个优秀的接口的基本要求,怎样写好一个接口呢?在本文中会逐步去推导。
Three.js开发中遇到的常见问题总结和性能优化
three.js开发过程中常见的问题总结(模型加载不显示,辉光效果影响背景图显示,窗口大小改变画布变模糊,模型加载进度条 total为0),模型文件导出问题 three.js相关性能优化
今天解决了两个没那么简单的问题
今天一口气解决了两个没那么简单的问题,从上周开始紧皱的眉头终于可以松一些了,趁热赶紧记录一下。 第一个问题 第一个问题是 React Native 0.72 版本上的 JS Debug 功能崩溃问题。
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
别在让你的 await Streaking 了
我们现在在请求接口的过程中,已经习惯了async/await的写法,已经逐渐的代替了promise。。。
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2018-09-21