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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏2:随机生成卡牌
上一节教程里我们实现了游戏中最难的地方——堆叠牌的拾取,这节教程我们来继续学习一下如何随机的生成一个关卡中的牌,创建一个每次都不一样而且还能闯过去的关卡。
从零开始教你制作一个羊了个羊游戏1:堆叠牌的拾取
这个系列教程会包含很多节(我也不知道几节能够写完),我会带你从零开始制作一个“羊了个羊”类型的消除游戏。通过学习教程,你将能够自己动手制作一个“羊了个羊”类型的游戏,并且是一个第二关可以闯过的游戏。
在屏幕的任意位置拖拽,控制精灵移动
在屏幕的任意位置按住拖拽,控制屏幕中指定的精灵移动,并且还不能让精灵移除屏幕,这篇文章详细的讲了其中的原理和实现。
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一个很好用的中奖概率控制器
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斜方向三消查找算法的原理和实现
在宝石方块中,除了水平和竖直的三消之外,斜方向上也可以三消,今天这篇就讲一下斜方向上三消的原理和实现。
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