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小蚂蚁教你做游戏
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小蚂蚁教你做游戏
独立游戏开发者 @ 公众号:小蚂蚁教你做游戏
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15天前
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如何实现一个好看的金币效果
一个效果最终呈现的如何,能够给玩家带来怎样的体验,需要的不止是开发技术,还需要更多的用心思考,以及对于细节不停雕琢和打磨的耐心。...
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小蚂蚁教你做游戏
独立游戏开发者 @ 公众号:小蚂蚁教你做游戏
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16天前
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如何夸场景进行交互
在讲游戏场景的时候,我通常会使用这样的类比:把游戏比作一个房子,场景就是房子里的房间,通常一个房子里有多个房间,而且每个房间都互相连通,可以从一个房间进入到另一个房间。...
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19天前
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为什么你的角色总是能穿墙
在微信小游戏制作工具中,关于物理行为和固体行为的使用,很多人都遇到过问题。其中一个最常见的问题就是“为什么我的角色能穿墙呢?”,今天这篇文章分享一下关于这两种行为的最常见的...
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独立游戏开发者 @ 公众号:小蚂蚁教你做游戏
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20天前
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如何实现大地图漫游功能
最近有学员问如何实现割草游戏中的那种角色可以在一张大地图中四处跑动的功能,我研究了一下,发现其中有几个需要注意的地方,索性就写个教程记录一下。...
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21天前
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为什么你的游戏做不出来
如果,你已经能够做出一款成品游戏了, 不论游戏是大是小,那你其实已经是百里挑一了,这样想想还是挺值得开心的。...
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22天前
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不会美术怎么做出好看的游戏
那对于不会美术的人来讲,是不是就做不出游戏了?或者说就做不出好看的游戏了?当然不是。其实,在你的美术能力不足够强或者在你没有找到合适的美术合作之前,有一个非常好的选择。...
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23天前
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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏5:快速拾取
对于玩家来讲,自己的操作是不会有问题的,所有的问题都是游戏的问题。我们作为游戏开发者应该尽量避免让玩家遇到这样的情况。...
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26天前
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个人开发者如何推广自己的游戏
个人开发者应该如何推广游戏呢?这是个很多人都想知道的问题。今天我就以自己有限的经验来谈一下个人开发者推广游戏的方法。...
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28天前
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游戏开发中最常用的基础数学知识
“一遇到与数学有关的东西头就大了”,经常听到有做游戏的人这样说,数学似乎成了不少人的绊脚石,或者可以说是一堵墙,每当遇到它时,要么摔一跤,要么只能想办法绕路走,总之能不碰就...
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1月前
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普通人如何通过做游戏赚到钱
之前写过《做游戏的盈利路径有很多》,其中谈到通过做游戏本身来赚钱其实是最难的,但是大部分的游戏开发者都只认准这条路,都希望能够通过自己创作的游戏本身来赚到钱。...
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1月前
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不要全职去做游戏
前段时间有两位学员有想要全职做游戏的想法,来问我是否可行,都被我极力的劝阻了。按道理说作为一个教别人做游戏的老师,我应该极力的鼓励学员去全力的做游戏。但是“全力”去做游戏跟...
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3月前
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新手做游戏的优势在哪里
新手做游戏的优势,肯定不是在我们通常所理解的游戏上,而是在于那些专业的游戏开发者不会去做的事情上。找到自己的优势,才能发挥更大的价值。...
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3月前
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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏4:道具的实现
今天是羊了个羊系列教程的最后一节,我们来学习一下游戏中的三种道具的实现。 这三种道具分别是:移出三张牌,撤回一步,随机打乱顺序。...
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4月前
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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏3:卡牌拾取和消除
实现将拾取的牌放到下面的插槽中,插槽中如果有三张同样的牌,则将它们消除掉,在这个过程中我们还要根据当前要插入的牌,对其它牌进行位置调整,除此之外,在消除后,也要对插槽中的牌...
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4月前
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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏2:随机生成卡牌
上一节教程里我们实现了游戏中最难的地方——堆叠牌的拾取,这节教程我们来继续学习一下如何随机的生成一个关卡中的牌,创建一个每次都不一样而且还能闯过去的关卡。...
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独立游戏开发者 @ 公众号:小蚂蚁教你做游戏
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4月前
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从零开始教你制作一个羊了个羊游戏1:堆叠牌的拾取
这个系列教程会包含很多节(我也不知道几节能够写完),我会带你从零开始制作一个“羊了个羊”类型的消除游戏。通过学习教程,你将能够自己动手制作一个“羊了个羊”类型的游戏,并且是...
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5月前
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在屏幕的任意位置拖拽,控制精灵移动
在屏幕的任意位置按住拖拽,控制屏幕中指定的精灵移动,并且还不能让精灵移除屏幕,这篇文章详细的讲了其中的原理和实现。...
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5月前
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你应该试着独自做个游戏
每个想要做游戏或者正在从事游戏开发行业的人,都应该试着去独自的做个游戏,哪怕是一个小游戏,这会给你带来很多。...
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5月前
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谈谈宝石方块游戏中的设计
玩家玩游戏是为了快乐,但是作为游戏制作者,我们需要研究是什么让玩家感受到快乐,怎么样的游戏设计才能让玩家感受到快乐。...
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5月前
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消除游戏中宝石下落的原理和实现
在消除游戏中,发生消除之后,会留下空白位置。此时,如果上方有其它的宝石,那这些宝石就会下落填充空白位置。今天我们就来了解一下宝石下落的方法以及实现。...
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