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理想正式官宣开源!杀疯了!
最近,新能源汽车制造商「理想汽车」面向业界搞了一个大动作,相信不少同学也看到了,那就是: 正式宣布开源「理想星环OS」操作系统,并且欢迎各位开发者参与验证开源组件的功能和性能。 作为一名开发者和理想车
PowerManagerService之省电模式(1): 初步认识
本文对省电模式进行初步认识,并且对省电模式的初始化环境的代码进行分析,为后面逐步剖析省电模式的功能打下基础。
揭秘小米手机被疯狂吐槽的存储扩容技术
在小米14的发布会上,雷军公布了名为“Xiaomi Ultra Space存储扩容”的技术,可以在512G的手机中再搞出来16G,256G的手机中再搞出8G。这篇文章我就从技术角度来给大家详细分析下。
玩转 Android 嵌套滚动
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[英] 在 Android 里使用 Awareness API
本文主要介绍了如何在 Android 里利用 Awareness API 开发一款 APP
架构设计中的循环引用
引用计数是一种经典的内存管理垃圾回收机制,但它最明显的副作用就是循环引用,导致内存泄漏。循环引用其实是一个闭环。 闭环是什么 从图论的角度来说,闭环,其实就是一个有向有环图。图中的顶点表示一个对象,每一条边表示对象之间的关系。若图中的每条边都是有方向的,则称为有向图。 如果图中…
优雅的方式解决软键盘遮挡按钮
比如在进行登录的操作中,用户输入完密码之后,肯定是想直接点击登录按钮的。返回键隐藏软键盘这样的体验肯定很糟糕,程序员,遇到问题解决问题。
Google I/O 2016 笔记:APK 瘦身的正确姿势
业务逻辑不断累积、引入的第三方 SDK 不断增加以及图片资源不变变大,APK 瘦身已经是每个 Android 应用开发者不得不考虑的问题了(iOS 应用也有瘦身的问题,但相比之下 Android 应用的瘦身压力大得多)。坊间流传的各种瘦身方法有些切实可行,有的却流毒甚广。不妨结合这届 I/O 的两个相关 topic 来学习下 APK 瘦身的正确姿势。
WizardChess: 一个国际象棋 AI 的实现
前一阵 AlphaGo 的火爆点燃了我对棋类 AI 的热情,我花了一个月的业余时间实现了这样一个每一步棋都看上去很蠢的 AI, 虽然很弱,但它实现了一个棋类 AI 应有的骨架,我也将实现的过程整理为了一篇日志,希望对大家有所启发。
OkHttpUtils 一个专注于让网络请求更简单的框架
一个基于 okhttp 的专注于让网络请求更简单的网络框架,对于任何形式的网络请求只需要一行代码。
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