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“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
HarmonyOS应用开发-多模块开发
本次带来鸿蒙多模块的概念和如何创建并使用多模块。大家好,我是德莱问,最近在尝试开发鸿蒙app,写文章主要是为了记录下自己的本周所学,对本周所了解到的知识有所回顾和整理归纳。
Android Perfetto 系列 3:熟悉 Perfetto View
本篇是 Perfetto 系列文章的第三篇,前两篇介绍了 Perfetto 是什么以及 Perfetto Trace 怎么抓,本篇主要是网页端 Perfetto View怎么看以及一些使用技巧
Android Perfetto 系列 1:Perfetto 工具简介
Perfetto 是一个高级的开源工具,专为性能监测和分析而设计。它配备了一整套服务和库,能够捕获和记录系统层面以及应用程序层面的活动数据。
flutter实现简单的旋转动画
Flutter中对动画进行了抽象,主要涉及Animation、Curve、Controller、Tween这四个角色。 需要注意的是当创建一个AnimationController时,需要传递一个vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不…
想没想过自己做个APP?来,机会来了
想没想过自己做一个APP,自己当自己的产品,想怎么交互就怎么交互的那种。自己做设计,自己定逻辑,自己愉悦自己。
100+ 常用 Flutter 组件,Bruno 1.0 正式发布
就在上周,我们正式开源了 Flutter 组件项目 Bruno。 这是一套连通产品-设计-开发的规范语言,涵盖 30 多种类型,100+ 常用 Flutter 组件。
【源码篇】Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)
依赖注入,控制反转的思想和状态管理结合,会擦出什么样的火花? 它山之石可以攻玉,优秀的思想可以启迪心灵!
kotlin let、run、also、apply
let run also apply 是kotlin提供的几个好用的扩展函数,今天说说这几个函数的简单使用
探索 Glide 原理
Glide 图片加载流程大致三可以分为三个阶段:`发起请求`、`启动任务`以及`解码图片`。Glide 的缓存用的是`三级缓存机制`,图片的缓存分为`内存缓存`、`磁盘缓存`和`来源缓存`。
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