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面试官:你都工作3年了,这个算法题都不会?
金三银四,又到了换工作的最佳时机,我幻想着只要跳个槽,就能离开这个”鸟地方“,拿着更多的钱,干着最爽的事...结果被一道算法题坑了,"有效的括号"使用栈来解,会非常简单.
浏览器的重绘与回流 | 七日打卡
处理 HTML 并构建 DOM 树。 处理 CSS 构建 CSSOM 树。 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。 根据渲染树来布局,计算每个节点的位置。 首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要…
任务管理,项目管理和目标管理
我是一个工具控,经常尝试各种生产力工具。我发现任务管理App汗牛充栋,项目管理工具乏善可陈,而目标管理App更是少得可怜。 任务管理App,包括常见的Things 3,Todoist,Teambition,Trello。其中Things 3和Todoist,本质上就像是一个增强…
【译】Google - 使用 webpack 进行 web 性能优化(二):利用好持久化缓存
在优化应用体积之后,下一个提升应用加载时间的策略就是缓存。将资源缓存在客户端中,可以避免之后每次都重新下载。 这个方法可以告诉浏览器去下载 JS 文件,并将它缓存,之后使用的都是它的缓存副本。浏览器只会在文件名发生改变(或者一年之后缓存失效)时才会请求网络。 使用 webpac…
用canvas 画烟花
由此,可以看到一个由小到大扩张的圆。由于没有擦除上一帧,每一帧的绘制结果都显示出来,所以呈现出来的是一个实心的圆。我想绘制的是一个闪烁的圆,那么可以把上一帧给擦除。 首先,先画一由底部到画布中央的延伸线。既然是运动的延伸线条,那起码会有一个起点坐标和一个终点坐标 如图。大概需要…
异步之三:Async 函数的使用及简单实现
解决回调地狱的异步操作,Async 函数是终极办法,但了解生成器和 Promise 有助于理解 Async 函数原理。由于内容较多,分三部分进行,这是第三部分,介绍 Async 函数相关。第一部分介绍 Generator,第二部分介绍 Promise。 在这部分中,我们会先介绍…
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如何保证不同字号的弹幕不碰撞 弹幕的位置计算 弹幕的速度控制及动画实现 弹幕与视频的同步 如何保…
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2018-07-25