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细聊 Cocoapods 与 Xcode 工程配置
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分。 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景。有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用…
从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
iOS操作系统-- App启动流程分析与优化
源文件进行预处理(processing),处理预编译指令,生成.i文件,下一步进行编译,进行词法分析(lex工具识别词法规则语义表)、语法分析和语义分析生成.s汇编文件,最后进行汇编,生成二进制目标文件.o。目标文件再进行链接器链接,形成可执行文件.a或mach-o文件。 链接…
Flutter新锐专家之路:工程研发体系篇
当前,闲鱼客户端已经实现了基于Flutter的商品详情页的全量重构,线上效果良好。从alpha一路走来,我们遇到了很多问题,或基于原理,或透过社区,或与官方合作,都一个个解决了,是时候梳理和总结下,也希望为其他的开发者们,尤其是已有工程中引入Flutter(混合场景)实现渐进式…
WWDC 2018:理解崩溃以及崩溃日志
人非圣贤,孰能无过。每个人在写代码的时候,或多或少都会犯错,那么如何调试、找出问题所在呢?让我们跟随苹果工程师一起了解一下崩溃是如何产生以及如何解决它们的吧。 1. 基础知识 崩溃是什么?崩溃是当应用想要做某件事的时候,被意外终止。 CPU 无法执行的代码。 被操作系统“强杀”…
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用户界面的布局问题。 Apple 自从 iOS 6 引入了 Auto Layout 的布局概念,其实就是对 …
如何动手制作一个简易的iOS动态执行器
之前听说滴滴的DynamicCocoa是基于JavaScriptCore搞得,一直期待看到他们的真正实现,不过可能后来由于公司机密,应该不能再开源了。借着最近开始研究JavaScriptCore的契机
还在用JSON? Google Protocol Buffers 更快更小 (原理篇)
随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率有较高的要求,普通的数据格式如 JSON 或者 XML 已经不能满足,因此决定采用 Google 推出的 Protocol Buffers 以达到数据高效传输。 Protocol buffers 为 Google 提出…
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2018-01-22