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微信小程序适配 iPhone X 总结
本文主要介绍我们的知识小集小程序在适配 iPhone X 屏幕时遇到的一些问题以及总结,希望对你的小程序开发能有所帮助。 我们这里先简单总结一下 iPhone X 屏幕的基础数据,方便后续在小程序开发中进行适配。 此外,由于在 iPhone X 屏幕顶部状态栏区域有“齐刘海”,…
设计模式:原型模式
我们知道设计模式方面的知识是一个初中级工程师进阶高级工程师过程中一道无法跨越的屏障,学好它并将它应用到自己的项目中是一件充满乐趣和成就感的事情。本文将讲述设计模式中的原型模式,通过阅读本文你将收获如下内容: 什么是原型模式以及它的作用。 什么时间使用原型模式。 原型模式的具体实…
YYCache 源码解析
YYCache是国内开发者ibireme开源的一个线程安全的高性能缓存组件,代码风格简洁清晰,在GitHub上已经有了1600+颗星。 阅读它的源码有助于建立比较完整的缓存设计的思路,同时也能巩固一下双向链表,线程锁,数据库操作相关的知识。如果你还没有看过YYCache的源码,…
《Effective Objective-C》干货三部曲(二):规范篇
继上一篇《Effective Objective-C 》干货三部曲(一):概念篇之后,本篇即是三部曲的第二篇:规范篇。 概念类:讲解了一些概念性知识。 规范类:讲解了一些为了避免一些问题或者为后续开发提供便利所需要遵循的规范性知识。 技巧类:讲解了一些为了解决某些特定问题而需要…
一步一步构建你的iOS网络层 - HTTP篇
本文参考casa先生的网络层架构设计从网络请求的构建到请求结果的处理为你概述如何构建一个方便易用的iOS网络层, 全文约五千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟. 网络请求的构建很简单, 根据一个请求需要的条件如URL, 请求方式, 请求参数, 请求头等定义请求生成的接口即…
需要侧滑抽屉效果?一行代码足以!
想要做这个侧滑功能是因为我们项目中有使用到侧滑的菜单,开始我们也没有使用另外一些比较出名的侧滑框架,因为在UI这部分个人不是很喜欢用第三方,总感觉有时候不太符合界面的自定义,而且每开发一个自己没做过的功能自己实现一次也是对自己的一种锻炼,我们当时app的侧滑,就是直接在wind…
倒计时设计
计算机是不存在倒计时这个概念的,所有的倒计时设计来源于对定时器的运用:给予一个deadline,以秒为时间间隔,在每次回调时刷新屏幕上的数字。倒计时的实现几乎没有门槛,无论NSTimer也好,GCD也罢,甚至使用CADisplayLink都能用来制作一个倒计时方案。但同样的,低…
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2018-01-07