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4【Android 12】【WCT的同步】BLASTSyncEngine
分屏 Split-Screen WindowContainerTransaction BLASTSyncEngine
Android 筑基导论
编程这条路能走多远,能走多久,就看一点:你学不学的明白。想学明白,就得看你会不会学习,所以编程能干多久,你值多少钱,最终看你会不会学习 1. 进退无据,盲目追求最新技术 你应该清楚哪些是最优先的、哪些是可以放放的,就像项目开发一样,列个燃尽图出来,估计你会吓死。当然能把这个图列…
android Handler架构思考
前言 写这篇文章不是为了分析Handler怎么使用,目的是想从设计的角度来看Handler的演进过程,以及为什么会出现Looper,MessageQueue,Handler,Message这四个类。
PowerManager学习笔记-Power键灭屏流程
本文基于Android S源码梳理,通过AOSP源码,对Power键灭屏流程进行梳理,比较亮屏之间的差异。
PowerManager学习笔记-Power键亮屏流程
本文基于Android S源码进行梳理。 学习目标:结合AOSP源码了解按下Power键后亮屏的系统流程。
Framework面试题—谈谈你对Zygote的理解?
Zygote可以说是Android开发面试很高频的一道问题,但总有小伙伴在回答这道问题总不能让面试满意, 在这你就要搞清楚面试问你对Zygote的理解时,他最想听到的和其实想问的应该是哪些?
Android 8.0 源码分析 (十) WindowManagerService 的窗口管理
上一篇文章我们分析了 WindowManager, 该篇文章我们就得趁热打铁继续分析 WindowManager 的管理者 WindowManagerService 简称 WMS ,WMS 不只是 WindowManager 的管理者,它还有很多重要的职责,该篇文章将为大家分析…
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