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Java中的设计模式(十六):迭代器模式
迭代器模式是行为型设计模式的一种,迭代器模式的定义是:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。
Java中的设计模式(十七):责任链模式
为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止,这就是责任链模式。
Java中的设计模式(十五):模板模式
模板模式定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。
Java中的设计模式(十四):策略模式
实现某一个功能存在多种算法或者策略,如果用多重条件转移语句实现(即硬编码),不但使条件语句变得很复杂,而且增加、删除或更换算法要修改原代码,不易维护,违背开闭原则。如果采用策略模式就能很好解决该问题。
Java中的设计模式(十三):享元模式
享元模式主要解决在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建的问题。
Java中的设计模式(十二):组合模式
组合模式在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
Java中的设计模式(十):外观模式
外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
Java中的设计模式(十一):桥接模式
桥接模式的定义是:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
Java中的设计模式(九):代理模式
代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
Java中的设计模式(八):适配器模式
适配器模式主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的问题。
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2019-04-08