首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
森码
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
10
文章 10
沸点 0
赞
10
返回
|
搜索文章
赞
文章( 10 )
沸点( 0 )
一个常见面试问题:Kotlin 协程能够完全取代线程吗?为什么?
某种程度上考虑「Kotlin 协程确实足够直接取代线程」,但是「协程能够完全取代线程」的说法其实不太准确,毕竟协程是必须基于线程,所以线程肯定是需要存在的,更准确的说,应该是 Kotlin 协程在 A
Android ANR 信息收集的 "破案" 故事:系统如何追踪卡死现场
一、ANR 报警:程序卡死的 "110" 呼叫 想象 Android 系统是一个繁忙的城市,各个应用程序就像忙碌的工厂。当一个工厂(应用)超过规定时间没响应(比如前台服务超过 20 秒没干完活),就会
Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
3分钟带你看懂android的Binder机制
最近一段时间由于工作,接触到framework部分比较多一点,也难免要和Binder打一些交道,也整理了一些相关知识,但准备写这篇文章时,还是有些慌。而且关于整个Binder机制的复杂程度不是三言两语能描叙清楚的,也害怕自己的理解有些偏差,误导一些朋友(ps:反正也没人看...…
一看就懂的OpenGL ES教程——图形渲染管线的那些事
接下来的渲染系列博文,重点就是讲解OpenGL,从0开始讲解,目标依然是尽量讲清楚讲生动,讲不容易理解的知识点讲透彻。 我也努力解决各种学习痛点,让初学者可以比较“柔顺丝滑”地入门.
掌握React中的S.O.L.I.D原则:简单示例和最佳实践
掌握React中的S.O.L.I.D原则:简单示例和最佳实践 大家好,我是梦兽。2024年相信大家已经对React不在陌生,今天梦兽想给大家从软件工程角度S.O.L.I.D原则出发,希望大家以后写组件
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
Android Application 启动流程分析及其源码调用探究
回到 system_server 中,ActivityManagerService#attachApplication(mAppThread) 方法内部调用了 thread#bindApplication() 和 mStackSupervisor#attachApplicati…
ConstraintLayout 2.0 新特性详解及实战
ConstraintLayout在 1.0 的时候提供了 GuideLine 辅助布局,在 1.1 时提供了 Group 和 Barrier,在 2.0 时候提供了Layer以及放开了限制,开发者可以自定义 Helper 了。 可以通过控制 group 的 hide/show …
下一页
个人成就
文章被阅读
191
掘力值
47
关注了
1
关注者
0
收藏集
3
关注标签
0
加入于
2017-07-31