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一文搞懂Flutter中的键盘、快捷键事件
键盘操作是计算机与人交互非常重要的一环,大部分优秀的软件都集成很多优秀的快捷键,甚至有些软件能做到使用键盘不使用鼠标就能完成整个软件的操作及使用,所以掌握软件中的键盘事件原理也是一个软件开发者的必修课
免费强大的API开发和调试工具——Reqable
Reqable是基于Flutter和C++语言开发的全平台HTTP调试和开发工具,支持HTTP1、HTTP2和HTTP3(QUIC)协议,集API开发和调试功能的一站式国产化解决方案。
threejs 实现纪念碑谷(含编辑器)
threejs 实现纪念碑谷(含编辑器) 基础环境 正交相机 本游戏的玩点就在于从摄像机看过去,本来三维空间上不能连接的位置连接了,所以必须使用正交相机,使得前后物体大小一样,视图上看上去,才是连接的
前端小团队管理实践
前端小团队管理实践 为什么要做管理? 我原本是奋战在促销业务上的一线前端开发同学,每天为各种大促忙的焦头烂额。恰逢组织架构调整,用户增长的技术团队收敛合并成一个大团队,前端也跟着合并。需要有人带领三四
发量越来越少的前端程序媛的2021总结~🌚
写在前端:最近翻看了很多人的年度总结,总觉得自己也要点“仪式感”,写一写自己的年度总结;作为正式工作的人来说,2021的我也不例外,更大的模块就是工作和生活,现在回想这一年的点点滴滴,感触很多
three.js 3D地球
获取某个地区的模型数据(包含地形、路网、建筑)、卫星图。生成总模型。 获取到这个地区的边界图(我这里是用SVG)。 通过SVG生成一个边界模型。 两个模型作布尔操作,切出想要的轮廓。 导出模型。 这样就有一个地区的模型了,在生成模型的时候,可以对模型内的路网、建筑等做拆分、取名…
【面试神器】— 模拟面试小工具
开篇 周末在家撸了...一个【随机提问器】,很简单的一个小工具,需求就是从一堆问题里面随机抽选几道题目进行QA,大佬们看到这里,估计代码在脑海里都已经写完了吧。别急,需求还没说完呢!
Vue3+Ts+Vite购物车实战
这是一篇实战经验分享文章,其中的一些具体的功能点为了简化就前端实现了,没有后端支持,主要目的是学习Vue3+Typescript的环境下结合Vuex@4.x以及Vue-Router@4.x的开发。大致需求是模拟实现购物车功能,功能比较简单,但还是当作一些简化版的项目来进行开发的…
Vue3新特性一览,快速掌握
以及一些其他地方学习v3的一些学习记录与心得,如果有理解不到地方欢迎大家指正。 1. data的变化 在v3版本中将data的返回值进行了标准化,只接受返回Object的Function, 而在v2版本中同时支持返回Object和返回Object的Function。 2. mi…
你可能不知道的「Flutter」知识点,会持续更新...
这篇文章是我在草稿箱里面捞起来,说起来有点历史了,先说说我和Flutter的一些“渊源”吧。最早接触Flutter是在2019年初...
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