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不一定深入,但一定浅出的 Android 触摸事件机制
现代人每天看的和触摸的最多的,莫过于手机屏幕,安卓开发中触摸事件的分发机制也是很有意思的一部分,本文就和大家一起不深入但浅出的学习一下Android触摸事件机制。 对于触摸(Touch)触发的事件,在Android中,事件主要包括点按(onClick)、长按(onLongCli…
【Jetpack Compose】再见了,RecyclerView!用LazyColumn极速构建长列表!
背景 Jetpack Compose 在 7.1号发布了Release Candidate(候选发布版),距离正式版也越来越近。那么【声明式UI】框架来袭,对Android传统开发模式有何不同呢? 今
还在用kapt吗? 试试ksp吧 | 项目复盘
大家退后,今天我要开始表演一下装逼的艺术。这次我们尝试性的使用谷歌前一阵子公布的ksp(Kotlin Symbol Processing),一款专门拿来给Kotlin项目提升注解生成速度的。 在ksp出来以前,对于这种注解解释器,我们使用的都是java所提供的AbstractP…
【Kotlin Flow】 一眼看全——Flow操作符大全
Kotlin Flow 基本上可以替代RxJava,其提供了诸多操作符来处理数据。本篇文章为其分一下类,演示下基本用法。 前置资料 冷流 🥶 热流 🥵 Flow分类 一般 Flow StateFlow
RTC 技术在大力家教业务的应用
字节跳动大力家教业务研发负责人周骅参加了GDG组织的《音视频助力在线教育》技术交流会,此文为会上的分享。
汉字描红在Flutter侧的落地
大力辅导整体以Flutter为主要技术栈,如果使用现有的Native汉字描红方案,会因为大量使用PlatformView对整体性能有较大影响,本文介绍了如何用Flutter来实现汉字描红功能。
Monorepo 进化论 - 你真的在用公共包吗?
大力智能前端团队很早便开始在团队内部践行monorepo,从2018年12月7日的第一个commit起,我们已经走过了比较长的轨迹。以此文记录与纪念monorepo的历程。
汉字笔顺动画技术剖析
汉字笔顺动画是语文教育需求,我们导入开源的Hanzi Writter并部署编辑器,应用在大力智能作业灯上。相比原版我们扩展了Android和iOS端实现,还提供了更优的动画性能和更强的控制能力。
MobX流程分析与最佳实践
我们在大力辅导APP中大量使用了Flutter技术,开发过程中我们采用Mobx框架做为统一的编程范式,本文是对Mobx框架做了一个详细的解析,方便读者加深对Mobx框架的理解。
UI组件化——干掉shape终极一战
UI组件化对项目有正向收益,不仅能提效,还能保证高还原度,也减少和设计师沟通成本。但是UI视图是和项目强相关的,项目间无法复用,导致大家疲于实现,重复造轮子。本文介绍UI组件化在项目中的实施经验。
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2017-05-19