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多人协同编辑技术的演进
主要内容以协同编辑技术为主,也会谈谈对技术发展的理解。包括协同编辑绵连的问题,一致性算法 OT 和 CRDTs,还有开源协同解决方案:基于OT的 ShareDB 和 基于 CRDTs 的 Yjs。
聊一聊状态管理&Concent设计理念
随着应用的规模越来越大,功能越来越复杂,组件的抽象粒度会越来越细,在视图中组合起来后层级也会越来越深,能够方便的跨组件共享状态成为迫切的需求。 状态也需要按模块切分,状态的变更逻辑背后其实就是我们的业务逻辑,将其抽离出来能够彻底解耦ui和业务,有利于逻辑复用,以及持续的维护和迭…
10分钟彻底搞懂前端页面性能监控
前端页面性能是一个非常核心的用户体验指标。本文介绍阿里UC 岳鹰全景监控平台 如何设计一个通用、低侵入性、自动上报的页面性能监控方案。主要采用的是Navigation Timing API以及sendBeacon等方法。 一个页面性能差的话会大大影响用户体验。用户打开页面等待的…
聊聊数据库与缓存数据一致性问题
数据库跟缓存,或者用Mysql和Redis来代替,想必每个CRUD boy都不会陌生。本文要聊的也是一个经典问题,就是以怎样的方式去操作数据库和缓存比较合理。 为什么必须要有过期时间?首先对于缓存来说,当它的命中率越高的时候,我们的系统性能也就越好。如果某个缓存项没有过期时间,…
[译] Vue 最黑暗的一天
今天,我惊讶的发现,往常积极友好的 VueJS 社区陷入了一场激烈的战争。 两周前,Vue 的创建者尤雨溪发布了一个请求意见稿(RFC),用于在即将发布的 Vue 3.0 中使用基于函数的方式编写 Vue 组件。今天,一个 Reddit 上批评性的帖子和 Hacker News…
What's New in JavaScript
前几天 Google IO 上 V8 团队为我们分享了《What's New in JavaScript》主题,分享的语速很慢推荐大家可以都去听听就当锻炼下听力了。看完之后我整理了一个文字版帮助大家快速了解分享内容,嘉宾主要是分享了以下几点: 开场就用 11x faster 数…
图片懒加载的前世今生
通常情况下,HTML 中的图片资源会自上而下依次加载,而部分图片只有在用户向下滚动页面的场景下才能被看见,否则这部分图片的流量就白白浪费了。 所以,对于那些含有大量图片资源的网站,会采用“按需加载”的方式,也就是当图片资源出现在视口区域内,才会被加载,这样可能会影响一丢丢用户体…
动态规划求解最长公共子序列
推出一个新系列,《看图轻松理解数据结构和算法》,主要使用图片来描述常见的数据结构和算法,轻松阅读并理解掌握。本系列包括各种堆、各种队列、各种列表、各种树、各种图、各种排序等等几十篇的样子。 最长公共子序列,英文为Longest Common Subsequence,缩写LCS。…
[译] 💅 styled-components 背后的魔法
你可以用 Button 变量来渲染组件,就如同其他任何 React 组件一样。 实际上,styled.button`` 这种古怪的声明,是 JavaScript 语法的一部分!这是一种叫做“标签模板字符串”的特性,在 ES6 中引入。 本质上来说,调用函数 styled.but…
Vue 应用性能优化指南
得益于 Vue 的 响应式系统 和 虚拟 DOM 系统 ,Vue 在渲染组件的过程中能自动追踪数据的依赖,并精确知晓数据更新的时候哪个组件需要重新渲染,渲染之后也会经过虚拟 DOM diff 之后才会真正更新到 DOM 上,Vue 应用的开发者一般不需要做额外的优化工作。 但在…
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2016-07-04