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迅雷前端(XunleiF2E)是由一群年轻、富有创造力、自我驱动力的前端同学组
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yeyan1996
misc @ bilibili
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3年前
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字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)...
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陈于喆
网易|唯品会|洋葱
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4年前
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为了做到微服务的高可用,鬼知道我出了多少张牌
高可用并不是一套整体解决方案,而是由诸多环节组成,一环扣一环,鬼知道为了这些串联起来的环节,我得出多少张牌去应对,才能最终组成一个整个系统的高可用落地方案。 在定义什么是高...
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阴明
闲云野鹤
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4年前
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老站长近期问题解答 | 掘金
从开始了解软件开发开始,我陆陆续续做了很多产品和项目,大学期间做的小东西、小开源软件基本上都是以「学会了点,就做一点」的态度来进行的。在掘金之前,其实我做过一个项目,从剑桥...
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wizardpisces
前端工程师 @ klook
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4年前
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PWA 在KLOOK的实践经验
本地证书生成可以参考mkcert。 完成了新旧sw替换。 ......
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张晋涛
VIP.2 稳步进阶
云原生技术专家 @ API7.AI
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4年前
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K8S 生态周报| 2019-05-13~2019-05-19
kind (Kubernetes In Docker) 是我很喜欢并且一直持续参与贡献的项目,本周发布了 v0.3.0 版本。关于 Kind 的介绍和基础使用,可以参考我之...
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猿码架构
5年前
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全链路监控(一):方案概述与比较
随着微服务架构的流行,服务按照不同的维度进行拆分,一次请求往往需要涉及到多个服务。互联网应用构建在不同的软件模块集上,这些软件模块,有可能是由不同的团队开发、可能使用不同的...
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花裤衩
开会工程师 @ 字节跳动
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4年前
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手摸手,带你用vue撸后台 系列五(v4.0新版本)
vue-element-admin 从 2017.04.17提交第一个 commit 以来,维护至今已经有两年多的时间了了,发布了四十多个版本,收获了三万多的 stars,...
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一个普普通通简简单单
神 @ 鹅厂
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6年前
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如何对后台应用进行优化:使用应用性能管理工具
在没有应用性能管理工具(APM,即application performance management )的时候,当我们需要对应用优化,我们就需要不断的调试、阅读源码才能找...
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ad6623
4年前
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坏消息:Flutter官方暂时不会开发热更新(Code push)了。
自从接触Flutter以来一直就觉得热更新/动态化是一个关键的点,也是很多互联网厂家是否选择Flutter的重要因素甚至是首要因素,之前参加Google北京办公室举办的和F...
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迅雷前端
前端团队 @ 迅雷
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4年前
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[英文] KV Storage: the Web's First Built-in Module
Web的第一个内置模块 KV 存储:Chrome 正在尝试一种称为内置模块(Built-in Module) 的新功能,计划发布的第一个内置模块是一个名为KV Storag...
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云原生社区
社区管理员 @ 云原生社区
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4年前
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Istio 1.1发布,中文文档同时释出
历时8个月Istio 1.1终于发布了。该版本号称Enterprise Ready,主要关注性能和可扩展性方面。今年我们也会给大家分享更多Istio的生产实践。官方网站的中...
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @ 公众号: DevYK
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4年前
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Google 为什么以 Flutter 作为原生突破口
Android 系统作为全球第一大系统,基于 Java 开发的移动端有着诸多的性能优势。 2018年前 H5 的性能瓶颈和 react-native 的一系列缺点(动画性能...
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前端团队 @ 迅雷
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4年前
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如果没有完成项目,你再忙碌,也无法掩饰没有成效。
-- Jack Bruce Simpson
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Q小Y
技术小白菜 @ 无业游民
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4年前
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gRPC-Web发布,REST又要被干掉了?
今天,云原生计算基金会(CNCF)正式发布 GA 版本的 gRPC-Web,这是一个 JavaScript 客户端库,使 Web 应用程序能够直接与后端 gRPC 服务通信...
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阴明
闲云野鹤
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4年前
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掘金从今天起要开始问今天进 200 了吗?
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我 & 掘金
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前端团队 @ 迅雷
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4年前
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帧动画的多种实现方式与性能对比
以上各种动画形式都可以制作出一种类型的动画,那就是帧动画,也叫序列帧动画,定格动画,逐帧动画等,这里我们统一用帧动画来表述。 帧动画一般用来实现稍微复杂一点的动画效果,同时...
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迅雷前端
前端团队 @ 迅雷
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4年前
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迅雷前端诚聘高级及资深前端工程师,欢迎自荐推荐内推
## 职位描述
- 负责下载平台部 PC 迅雷、手机迅雷、迅雷电影、迅雷影音等产品大前端相关开发工作(Web 页,跨终端 App,Node 服务及中间层,运营管理系统等),提升用户体验、性能数据以及运营迭代效率
- 负责参与下载平台部大前端团队的研发技术体系演进和升级(基础组件、框架和通用服务的维护开发,基础架构和研发效率的提升,新技术和新方案的调研和落地)
## 任职要求
- 熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript 等前端技术
- 具备大前端领域的 3 个方向中的 2 个以上的研发能力:1) Web(PC+Mobile)2) NodeJS 3) Native App 开发(原生及跨终端方向如Flutter/ReactNative/Weex)
熟悉前端工程化(如 Webpack/Babel/Gulp/Rollup等构建工具,CI/CD, 容器化等)方面的知识
- 熟悉 React / Vue / Angular 等主流框架
- 对技术有持续的热情,自我驱动并能够积极提升团队研发水平和影响力
- 最好熟悉一门服务器端编程语言(Go/Python/Java等)
- 热爱总结分享,有写技术博客、参与开源项目等优先考虑
请将简历发送至zhaobing@xunlei.com,注明【掘金前端内推】
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升级之路
FE | BE | IOS & Android @ 技术团队 | 再惠网络科技有限公司
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4年前
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Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以...
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闲鱼技术
阿里巴巴集团
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5年前
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[闲鱼技术] Flutter React编程范式实践
Flutter Widget的设计灵感来源于React,是一款原生就立足于响应式的UI框架。本文基于Flutter特点,试图结合闲鱼在Flutter的工程应用来谈下我们对F...
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迅雷前端
前端团队 @ 迅雷
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4年前
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迅雷前端在掘金的2018回顾
这一年分享了不少技术文章,也增加了很多的粉丝和支持,技术文章阅读量超越了96%的开发者
2019我们会继续加油
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