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Java类加载器 — classloader 的原理及应用
classloader顾名思义,即是类加载。虚拟机把描述类的数据从class字节码文件加载到内存,并对数据进行检验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。了解java的类加载机制,可以快速解决运行时的各种加载问题并快速定位其背后…
Android--APK编译构建流程
Android--APK编译构建流程 1、前言 作为一个Android开发者,Android Studio进行开发、调试和发布应用程序是基本操作了。现如今公司的APP都是一键后台打包,但是实际上编译打
【视频文稿】车载Android应用开发与分析 - AOSP的下载与编译
本期视频我们介绍学习车载Android应用开发的第一步,如何下载、编译 AOSP源码,启动原生的车载Android模拟器 ,同时也会介绍一些常见的编译指令,以及实际工作中可能会出现的编译场景。
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android 使用 MockServer 快速模拟 API 数据
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面试官问我:SharedPreference源码中apply跟commit的原理,导致ANR的原因
对apply跟commit方法讲解的不够透彻,尤其是线程和一些同步锁他里面怎么使用,什么情况下会出现anr?作为颜值担当的天才少年来说,怎么能不一次深入到底呢?
《HelloGitHub》第 87 期
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一名七年老安卓的一二月小结
你好,我是 shixin,一名工作七年的安卓开发。 每两个月我会做一次总结,记下这段时间里有意义的事和值得反复看的内容,为的是留一些回忆、评估自己的行为、沉淀有价值的信息。 一转眼 2023 年过去了
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1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
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本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待。(火山引擎MARS专栏)
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