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前端人 不了解的原型/继承/class
前言 1. 对象的原型(隐式原型) 在JS当中,每个对象中都有一个特殊的内置属性([[prototype]])/隐式原型,其实就是对于其他对象的引用而已,以及ES6中的class/extends
一次彻底搞懂 Node中的事件循环
前文再续,书接上一回 1.Node的事件循环 浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由libuv实现的。 下面我们来查
深入浅出 V8是什么?
深入浅出 V8是什么? 一.浏览器的工作原理 首先,我们的静态资源是存放在服务器上,当我们在浏览器输入地址时(域名或者ip地址),当我们输入域名时,会通过DNS解析域名到所在的IP地址上。 开始先解析
一次彻底搞懂浏览器 Event Loop 事件循环
你们了解操作系统中 什么是进程? 什么是线程? JS是单线程还是多线程的? 浏览器是多进程还是单进程? 为什么? 如果JS是单线程的,它是如何实现异步处理的? 引出事件循环
一次读懂Koa
从本文中可以了解,koa的基本操作,koa的核心源码分析,koa的异步同步中间件执行机制以及什么是洋葱模型。
什么是cookie、session、token
求你别再问我 什么是cookie、session、token了。首先一切原因都要从http是无状态协议谈起,http的每一次请求都是独立的请求,http是基于tcp协议的。
前端人 不了解的this指向
前端人70%以上 不了解的this指向。一篇读懂this,彻底搞懂this指向。`this`指向跟在哪里定义无关,跟如何调用,通过什么样的形式调用有关。
前端人 不了解的迭代器/可迭代对象/生成器
迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象[1][2][3],设计人员使用此接口无需关心容。
前端人 不了解的promise/async await
前言 1. 早期异步代码困境 众所周知,js是单线程的,耗时操作都是交给浏览器来处理,等时间到了从队列中取出执行,设计到事件循环的概念,笔者也分享过,可以看以下,理解了可以更好的理解promise。
解决Redis、MySQL缓存双写不一致问题
redis、mysql双写缓存不一致: 但是在更新缓存方面,对于更新完数据库,是更新缓存呢,还是删除缓存。又或者是先删除缓存,再更新数据库,其实大家存在很大的争议。目前没有一篇全面的博客,对这几种方案
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2020-06-12