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记录一次网站首页被刷量的经历,对网站页面静态化处理的思考和尝试
有一个N多年前的老项目,接到了服务器的报警短信,带宽和CPU都超过了80%。紧接着网站打开特别慢,然后挂掉了, 首先查询统计平台,发现同时在线人数为0,感觉很奇怪。马上想到因为网站已经挂掉了,无法执行到统计js,所以真实的在线人数并不为0 在查询access.log的时候发现几…
Egret白鹭H5开发-围住神经猫
简单地说,白鹭引擎就是一套H5游戏开发解决方案,拥有以下产品,其中最核心的就是Egret Engine,其他的都是一些开发辅助工具。关于这些的介绍,还是直接戳上方官网链接去看看吧。 点击屏幕上的白色格子,将神经猫围起来,别让猫跑到上下左右四个边界上,最后猫无路可走就玩家赢了,如…
记一次游戏 H5 开发经验
第一次 h5 游戏类活动开发,干货多多。
类炸弹人3V3游戏完整源码分享
游戏玩法类似以前大家玩的炸弹人,最高支持3V3在房间内同时对战,为了增加一些趣味性,游戏内会随机生成一些buff道具。 游戏使用JavaScript 和 Java 开发. 客户端用了Egret H5引擎,服务端用了Matchvs Java版本的GameServer。
基于 Electron 的爬虫框架 Nightmare
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用 Chrome 丰富的原生的接口来创造桌面应用。你可以把它看作一个专注于桌面应用的 Node.js 的变体,而不是 Web 服务器。其基于浏览器的应用方式可以极方便的做各种响应式的交互,接下来介绍下关于 Electro…
Html5 Canvas动画基础(碰撞检测)
所谓碰撞检测就是判断物体间是否发生重叠,这里我们假设讨论的碰撞体都是矩形物体。下面示例中我们将创建两个rect对象A和B(以下简称A,B),其中A位置固定,B跟随鼠标移动,当A,B重叠时控制台将提示intercect!! 这里我们新建Rect.js,建立Rect对象并为其添加原…
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2019-07-07