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Android App ANR 系列 3 :ANR 案例分享
本文为 Android App ANR 系列的第三篇,主要分享几个 ANR 的案例,欢迎大家补充案例
2023年-RAG技术总览
原论文:https://arxiv.org/abs/2312.10997 摘要 大型语言模型(LLMs)展示了重要的功能,但面临诸如幻觉、过时的知识以及不透明、不可追踪的推理过程等挑战。通过整合外部数
Android-软键盘一招搞定(原理篇)
前言 软键盘系列文章: 上篇文章分析了软键盘弹出、关闭、获取软键盘高度、常用属性展示等。这部分也是网上涉及软键盘文章的重点,$\color{Red}{但是几乎没人将原理剖析过}$,导致对常用属性的理解
扒一扒抖音是如何做线程优化的
最近在对一些大厂App进行研究学习,在对某音App进行研究时,发现其在线程方面做了一些优化工作,并且其解决的问题也是之前我在做线上卡顿优化时遇到的,因此对其具体实现方案做了深入分析。
深入设计模式笔记
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己
HPACK和twitter hpack源码解析
HPACK是用于压缩HTTP/2中header信息的压缩算法。 在HTTP/1.x中,header信息以字符串的方式进行传输,随着大量并发的网络请求,冗余的header字段会造成没必要的带宽浪费,从而增加网络时延。 HTTP/2的对这个问题进行了优化,它对header信息进行压…
Flutter图片加载优化探索
在Flutter的日常开发中,Image是非常常见的一个控件。无论是加载资源图,还是网络图,都离不开此控件。如果使用的不好,在多大图的列表里,内存占用可能会出现非常恐怖,来个直观图的了解一下: 当列表中图片过多的时候,内存占用很轻松的飙升到了六七百MB,这是一个很夸张的…
从setState开始,探索Flutter的视图更新流程
如何刷新Flutter应用的一个界面?被问到这个问题,相信很多人第一个想到的都是setState。没错,setState方法确实可以让State的build方法重走,从而达到刷新界面的效果。但是你有没有想过,为什么setState可以触发rebuild呢?rebuild后视…
PriorityBlockingQueue源码解析
PriorityBlockingQueue是一个具有优先级的阻塞队列。类似的阻塞队列用于实现生产消费模型比较方便,最常用的API有offer,poll,take。 take:一直阻塞,直到有数据就弹出数据。 PriorityBlockingQueue使用的是最小堆,也就是堆顶是…
从源码看 Jetpack(5)- Startup 源码详解
最近,Google Jetpack 官网上新增了一个名为 Startup 的组件。根据官方文档的介绍,Startup 提供了一种直接高效的方式用来在应用程序启动时对多个组件进行初始化,开发者可以依靠它来显式地设置多个组件间的初始化顺序并优化应用的启动时间 目前很多第三方依赖库为…
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