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鸿蒙开发:一键更新,让应用无需提交应用市场即可下载安装
它只有一个特点,那就是一键打包上传,并最终生成下载地址和二维码,可以让您更灵活的发布版本和限定测试范围,助您提前发现问题,及时修复问题和优化版本
鸿蒙开发:实现Popup气泡提示
原生的bindPopup属性,不仅仅支持单一的文字提示,也支持自定义组件的形式,已经可以满足正常的需求开发,能用原生的就用原生。
鸿蒙开发:dialog库做了一些优化
除了代码上的优化之外,针对功能和文档也做了同步更新,目前把dialog拆分了八大功能模块,几乎涵盖各个业务需求。
鸿蒙开发:如何更新对象数组
关于对象数组中的数据更新,目前例举了三种方式,一种是传统的装饰器方式,另外两种是针对数据源进行操作,数据源直接赋值的方式,适合简单、高频的单元素修改,性能最优且类型安全,而splice方法适合复杂操作
鸿蒙开发:如何解决软键盘弹出后的间距
三种方式,比较推荐方式一,简单便捷,一行代码便可以搞定,当然,另外两种也是实现的办法,在实际的开发中,选择适合的即可。
鸿蒙开发:使用Rect绘制矩形
几何矩形,在实际的开发中,有多种的实现方式,并非一定需要Rect组件,但是,如果有需要用到矩形的场景,建议还是使用Rect组件,因为Rect组件自身携带了很多样式属性,可以满足我们日常的不同的需求。
鸿蒙开发:使用Ellipse绘制椭圆
除了使用Ellipse组件可以一个椭圆之外,我们还可以使用Canvas来绘制一个椭圆,但是相对来说,还是没有Ellipse组件高效,所以,如果说Ellipse组件能够满足需求,还是以Ellipse组件
鸿蒙开发:刷新库V2装饰器适配
如果你是新写的项目,建议直接上手V2装饰器,即便是已经存在的项目,对于新的模块,也是尽量以V2为主。
鸿蒙开发:正则中的match和matchAll
在实际的开发中,match和matchAll是两个非常常见的的正则表达式方法;match方法适用于简单的匹配操作,而matchAll方法则适用于需要获取所有匹配结果及其捕获组的场景。
鸿蒙开发:openCustomDialog关闭指定Dialog
以上呢就是两种隐藏指定的Dialog方式,比较的简单,具体的场景,常见于,页面多个弹出Dialog,但是需要隐藏指定的Dialog场景,当然了,也适用于常见的普通场景。
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