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鸿蒙开发:填充剩余空间
关于占满剩余的空间,如果权重能够解决,还是以权重为主,因为Blank的使用必须父组件的宽高有值,否则就会不生效,当然了,在实际的开发中,还是具体问题具体分析,使用恰当的方式解决为主。
鸿蒙开发:了解分割线
在实际的开发中,如果自带的分割线能够满足我们的需求,以自身的分割线属性为主,如果不满足,我们可以使用组件进行绘制。
鸿蒙开发:远场通信服务rcp拦截器问题
关于rcp的拦截器问题,最重要的就是会话复用的时候,如果Request对象中有需要的参数,就直接用Request中的,而不是使用session中的。
鸿蒙开发:弹性布局Flex
在实际的开发中,需要掌握主轴与交叉轴的关系、换行规则及子元素属性,同时注意性能与兼容性问题,还有一点,Flex组件在渲染时存在二次布局过程,因此在对性能有严格要求的场景下建议使用Column、Row代
鸿蒙开发:实现AI打字机效果
打字机的效果,一般都是在会话聊天之中,也就是列表之中,在实际的开发中,还要兼顾到,流式输出的数据加载是否会影响性能,页面闪烁,最新的聊天信息可展示等问题。
鸿蒙开发:自定义一个搜索模版
这样的一个模版,可以简单的分为,三个部分,分别是上边的搜索框,中间的历史搜索和下边的热门搜索,搜索框,我们直接可以使用系统的组件Search,历史搜索,由于是内容不一的搜索的内容,这里使用弹性布局Fl
鸿蒙开发:自定义一个Toast
目前未在代码中封装常见的成功,失败还有loading视图,因为已经暴露了icon设置,可直接传递实现类似的功能,如果代码中提供的无法满足,可以通过自定义组件的形式实现。
鸿蒙开发:了解应用级配置信息
AppScope目录,这个目录就是我们的应用级配置信息的地方,它是创建项目后自动生成的,不可进行删除的,它的作用也很明显,一是用于存放全局的资源,二是配置应用的相关信息。
鸿蒙开发:权限管理之权限声明
本文,主要简单概述了为什么要有权限管理,以及权限管理的声明原则,这些都是基本的概念内容,大家做为了解即可,重要的是怎么声明权限,在什么位置声明权限,这一点需要掌握。
鸿蒙开发:申请授权权限
还是那句话,在申请权限的时候,应当严格遵循最小权限原则,结合动态申请和清晰的用户引导,避免给用户带来不好体验,同样,遵循,在使用到权限的时候再去申请,切记,过前进行申请。
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