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9种常见的前端跨域解决方案(详解)
在前端领域中,跨域是指浏览器允许向服务器发送跨域请求,从而克服Ajax只能同源使用的限制。 同源策略是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSFR等攻击。所谓同源是指"协议+域名+…
Web Workers与Service Workers:后台处理与离线缓存
Web Workers 和 Service Workers 是两种在Web开发中处理后台任务和离线缓存的重要技术。它们在工作原理和用途上有显著区别。 Web Workers:后台处理 Web Work
如何当好一面面试官?
最近我的组员第一次当一面面试官,由于时间紧急,我也只能快速地把我对面试官的理解跟他分享一下,希望他可以获得一个更好的当面试官的体验。希望这个面试官的视角可以给大家带来一些启发吧。
为什么越来越多的项目选择 Monorepo?
为什么越来越多的项目都在用 Monorepo 的方式,react、vue 等都在使用,它有什么好处呢?
Proxy 和 Reflect
一个 Proxy 对象包装另一个对象并拦截诸如读取/写入属性和其他操作,可以选择自行处理它们,或者透明地允许该对象处理它们。 Proxy 用于许多库和某些浏览器框架。在本章中,我们将看到许多实际应用。 target —— 是要包装的对象,可以是任何东西,包括函数。 handle…
【性能优化】Service Worker 能做的远比你想象的多
当浏览器想要获取远程的数据时,我们并不会立即动身(发送请求),在计算机领域,很多性能问题都会通过增加缓存来解决,前端也不例外。这也意味着,在缓存检查阶段我们就会有很多机会将后续的性能问题扼杀在摇篮之中
与鹅厂分手的第 100 天,想她,想她~
转眼间,与鹅厂分手已满 100 天,趁着记忆尚未消退,留下点文字,记录一起度过的美好的日子,自娱自乐
OpenGL ES 入门之旅(15)--分屏滤镜
在GLSL渲染图片的基础上,看一下分屏滤镜图片的实现。废话不多说,直接上代码。 先来看一下,如果不使用分屏效果,怎么利用GLSL实现一个图片的渲染。 2. 设置OpenGL相关初始化 这张图片,宗主的脸的位置是稍微偏右的,如果在二分屏的时候,我不想直接取一半,而是把宗主的脸漏出…
Babel 插件:30分钟从入门到实战
Babel是一个source to source(源码到源码)的JavaScript编译器。本文从Babel的编译流程介绍Babel插件从入门到实战。
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
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