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设计模式-Command
在一些场景下,我们需要把执行的方法、函数(function)保存下来,比如在调用外部系统接口的时候,希望能够延时执行或者重,在这种情况下,就需要使用到“命令模式”。
米哈游大数据云原生实践
在刚刚结束的 2023 云栖大会上,米哈游数据平台组大数据技术专家杜安明分享了米哈游大数据架构向云原生化升级过程中的目标、探索和实践,以及如何通过以阿里云容器服务 ACK 为底座的 Spark on
Java并发编程-Amdahl 定律
Amdahl 定律的作用,它描述的是:在增加计算资源的情况下,程序在理论上能够实现的“最高加速比”。
设计模式-Adapter
在某些场景下,我们想复用一个已有的类,但是该类与我们要使用它的场景中其他类不兼容,这个时候,我们可以使用Adapter 模式。
设计模式-Flyweight
Flyweight 模式通过共享对象,来有效地降低系统的实现成本,主要是降低存储成本、对象的创建成本。
设计模式-Template
模板方法模式定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
设计模式-Chain of Responsibility
介绍了设计模式中的“责任链模式”,“责任链模式”将多个对象连成一个链条,并沿着这条链传递请求,使得每个对象都有机会处理请求,直到有一个对象或者每个对象都能处理这个请求。
设计模式-Facade
门面模式/外观模式(Facade Pattern)通过定义了一个高层次的接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得这个子系统更加容易使用。
设计模式-Proxy
代理模式为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 对一个对象进行访问控制,而不是给这个对象添加额外的功能,比如访问目标对象的时候,判断是否有权限、记录目标对象方法的执行时间等。
Java 学习 - JDK8 动态代理
为什么会出现动态代理呢?为了解决静态代理存在的以下缺点: 1、代理类和被代理的真实类要实现相同的接口 2、一个代理类只服务于一个接口/真实类
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