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Unity 编译 Android 的原理解析和 apk 打包分析
腾讯云技术社区 - 掘金主页持续为大家呈现云计算技术文章,欢迎大家关注! 最近由于想在 Scene 的脚本组件中,调用 Android 的 Activity 的相关接口,就需要弄明白 Scene 和 Activity 的实际对应关系,并对 Unity 调用 Android 的部分原理进行了研究。 本文主要探讨…
C# 之 Dictionary字典的赋值
Dictionary<TKey,TValue> 类,表示键和值的集合。Dictionary<TKey,TValue> 泛型类提供一组键到一组值的映射。 每次对字典的添加都包含一个值和与其关联的键。 使用其键检索值的速度非常快。之前使用Dictionary,也没遇到什么问题,感觉很...
将VSCode打造成为开发神器-插件篇
VSCode现在是世界上最为常用的编辑器之一,为什么被称为编辑器,是因为它不像IDE一样集成了大量开发环境的配置,必须你手动配置很多东西,才能将它打造成为一个趁手的生产工具。 VSCode最大的优势就在于它是完全免费的,你不需要支付任何费用,就可以得到一个开发各种代码的编辑器,…
一个 ARKit 开发者的 Unity 学习感想:Unity 会一统 AR 开发吗?
因工作需要,最近开始学习 Unity 平台的 AR 开发,找了很多学习资料也看了不少视频, 最后跟随知乎大神放牛的星星教程进行学习。[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了 其中提到了Catlike Coding的入门教程,这是我的主要学习内容,对于新手…
2020 年度总结 - 647
我脱单啦~ > <,是 19 年度总结里的浩浩。 看过我 《去年(2019)年度总结》 的朋友们应该知道:我是“奇虎360 - 奇舞团” 19届的校招生(2018.07 ~ 2020.05)。 算上实习时间,在 360 大前端团队,奇舞团学习/工作了两年。 这两年,我…
Unity性能优化 – 脚本篇
我司大佬的文章
📝 如何写「前端简历」,能敲开字节跳动的大门?
本文由字节跳动-基础工程-APM团队合作编写,我们负责开发字节跳动的性能监控平台,还需要很多(10 个以上)优秀的同学来一起共建。 今年我们组打算建立一个字节跳动招聘社群,如果你对加入字节跳动感兴趣的话,我们可以一起进行面试相关的答疑、评估简历、聊聊面试的故事、并且在你准备好的…
这篇 iTerm2 + Oh My Zsh 教程手把手让你成为这条街最靓的仔
作为一名程序员,开发环境不舒服会很大程度影响开发效率,所以一定要花时间好好整一下开发环境(好了,我知道你是在给摸鱼找借口)。 最近短短几个月,换了两次新电脑,经历了两次装机(由于各种原因,没法备份恢复,你懂的),每一次都得重新搞一套属于自己的开发环境。 这里就记录一下我是如何一…
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