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从零开始认识 Spark
Spark的知识点很多,决定分多P来慢慢讲🤣,比较关键的RDD算子其实已经写了大半,奈何内容还是太多了就不和这篇扯皮的放一起了。 spark是在Hadoop基础上的改进,是 UC Berkeley AMP lab 所开源的类 Hadoop MapReduce 的通用的并行计算…
iOS Jailbreak Principles - Undecimus 分析(三)通过 IOTrap 实现内核任意代码执行
在 上一篇文章 中我们介绍了基于 String 的交叉引用定位内核数据的方法,基于此我们可以定位变量和函数地址。本文将介绍结合tfp0、String XREF 定位和 IOTrap 实现内核任意代码执行的过程。一旦达成这个 Primitive,我们就能以 root 权限执行内核…
基于ARKit的iOS无限屏实现,还原锤子发布会效果
几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究,并在越狱机上完美还原了这一功能。 要实现无限屏,主要有两点,第一点是一个稳定的惯导算法来获取手机的相对位移,第二点是…
构建你自己的 redux-saga
知乎上已经有不少介绍 redux-saga 的好文章了,例如 redux-saga 实践总结、浅析 redux-saga 实现原理、Redux-Saga 漫谈。本文将介绍 redux-saga 的实现原理,并一步步地用代码构建 little-saga —— 一个 redux-s…
前端性能优化之浏览器渲染优化 —— 打造60FPS页面
前言 本文整理自:developers.google.cn 及 高性能JavaScript,再加上了一些个人对其中提到的知识点的理解与补充。前端性能优化涉及很多方面,本文仅针对高性能渲染进行分析。
HTTP/2 新特性浅析
SPDY 系列协议由谷歌开发,于 2009 年公开。它的设计目标是降低 50% 的页面加载时间。当下很多著名的互联网公司,例如百度、淘宝、UPYUN 都在自己的网站或 APP 中采用了 SPDY 系列协议(当前最新版本是 SPDY/3.1),因为它对性能的提升是显而易见的。主流的浏览器(谷歌、火狐、Opera)也都早已经支持 SPDY,它已经成为了工业标准,HTTP Working-Group 最终决定以 SPDY/2 为基础,开发 HTTP/2。
http2 讲解
这是一篇详细讲解 HTTP/2(RFC 7540)的文档,主要内容包括该协议的背景、思想、协议本身的内容、对一些现有实现的探讨与对协议未来的展望。 若想访问该文档官方主页,请至 http://daniel.haxx.se/http2/ 若想获取本书源码,请至 https://github.com/bagder/http2-explained
Go 语法速览与实践清单(V0.5)
Go CheatSheet 是对于 Go 学习/实践过程中的语法与技巧进行盘点,其属于 Awesome CheatSheet 系列,致力于提升学习速度与研发效能,即可以将其当做速查手册,也可以作为轻量级的入门学习资料。 本文参考了许多优秀的文章与代码示范,统一声明在了 Go …
饿了么快应用初体验
在很长一段时间里,原生饿了么应用对于新用户来说体验成本略高,对于迫切想要点餐的老用户操作有点繁琐;而 Web 版的饿了么应用在体验、速度、功能支持上都无法达到原生应用的水平,因此迫切需要一个功能上足够支撑饿了么服务体验、体验上足够轻量化的平台,而快应用恰好满足了我们的需求。 因…
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