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[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)
如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)
[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 1)
你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?开发一款基于真实物理规则的游戏是不是让你望而生畏?本系列教程共有三个部分,带你从零开始,利用 SpriteKit 制作属于你的真实物理游戏。
[译] Swift 面向协议编程入门
Swift 面向协议编程快速入门,通过几个简单的例子,能够理解到面向协议编程所带来的与面向对象编程不一样的体验。
Swift 刷 LeetCode 工具方法
自从发现 LeetCode 支持用 Swift 刷之后,就开始了刷题的过程。 遇到 List 和 Tree 的时候,测试自己的算法时候的时候写了这几个工具方法,自己用起来感觉还挺好用的,其实也算是几个算法题吧。
[译]iOS 开发中使用 Swift 进行 iBeacons 交互指南
文章主要介绍了 iBeacons 的概念及相关的知识以及如何使用 swift 进行相关的开发。
iOS - 面试划重点了
delegate 属性为什么使用 weak ? xib/storybard 连接的对象为什么使用 weak? 字符串 为什么使用 copy? Block 为什么使用 copy?
征服 JavaScript 面试:什么是闭包
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iOS 程序员眼中的客户端免登陆
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[英] QUICK GUIDE: ANIMATIONS WITH UIVIEWPROPERTYANIMATOR
一个关于 iOS10 新的动画制作方式的教程,简洁明了,有例子也有动图很清晰。
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