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窥探原理:手写一个 JavaScript 打包器
所有的内容之后会陆续放出,如果你有任何想要了解的内容或者有任何疑问,关注公众号【前端瓶子君】回复【123】添加好友,我会解答你的疑问。 作为一个前端开发人员,我们花费大量的时间去处理 webpack、gulp 等打包工具,将高级 JavaScript 项目打包成更复杂、更难以解…
中高级前端大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(上)
当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘…
模拟实现apply/call/bind
1.改变this的指向。 2.新对象可以执行该函数。 3.考虑this为null和undefined时,this指向window。 this为基本类型时,原生的call会用Object自动转换。 4.能传入参数。 bind 方法与 call / apply 最大的不同就是前者返…
H5 键盘兼容性小结
在 H5 项目中,我们会经常遇到页面中存在单个甚至多个 input/textarea 输入框与底部固定元素的布局情况。在 input/textarea 输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 ios 与 android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们…
探索JS引擎工作原理
JavaScript 从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习 JS 引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈、全局对象、执行环境、变量对象、活动对象、作用域和作用域链等,这些概念正是JS引擎工作的核心组件。
一位前端 2018 绝地求生记 | 掘金年度征文
国际惯例先自我介绍。我叫 lien,17 年毕业于双非大学非科班,是一位玩了 3 年视频后期,在网易游戏做了 1 年视频后期与活动运营。 在某次机缘巧合,程序员同事给一些网站给我看濒临灭绝动物、我的世界预约等网站,并深深吸引,好像抓到自己从事视频后期无法得到的东西————与用户…
原型和原型链
每个函数都有一个 prototype 属性,它其实是个对象。 在 JavaScript 中,每个实例对象都有一个私有属性[[Prototype]],该属性指向了这个实例对象的原型,你可以通过 ES6 的 Object.getPrototypeOf() 来访问该属性,许多浏览器也…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
如何实现前端录音功能
前端实现录音有两种方式,一种是使用MediaRecorder,另一种是使用WebRTC的getUserMedia结合AudioContext,MediaRecorder出现得比较早,只不过Safari/Edge等浏览器一直没有实现,所以兼容性不是很好,而WebRTC已经得到了所…
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