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P16:node实现静态服务器 ~ cli/发布
yargs是什么? Yargs是通过解析参数和生成优雅的用户界面,帮助您构建交互式命令行工具。 1.2.* 和 ~1.2.0 代表安装1.2下最新的版本。当再次下载依赖会自动拉去1.2下的最新版本
P15:node实现静态服务器 ~ 缓存
相关文章P01:从实用角度出发的node.js学习教程P02:node基本使用P03:node内置模块pathP04:nodeAPI之BufferP05:node内置模块之eventsP06:node
P14:node实现静态服务器 ~ 范围请求range
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P13:node实现静态服务器 ~ 实现文件压缩
由于体积减小,也会降低我们服务器的负载,以及带宽的占用。 所以Request Header里的Accept-Encoding就是用来告诉服务端客户端是支持哪些编码方式的。 一般的值有gzip/compress/deflate/br等,可以多个,中间用逗号隔开。如: 当服务端接收…
P12:node实现静态服务器 ~ Content-Type优化设置
我们出于学习得目的在此贴出一个常用的MIME类型对应关系。类型不全,商业项目慎用
P11:node实现静态服务器 ~ 初步优化体验
前面已经讲过如何输出页面,这次的需求又有了小小的变动。我们需要输出一个动态的页面,如何实现? 有一点需要说明,在编写被调用的函数,模板或者库的时候,需要对传入值进行判断,给出相应提示。这样有利于后期维护和他人的使用
P10:node实现静态服务器 ~ 静态读取文件或文件夹
上述代码存在很多回调,代码臃肿可读性差。下面利用异步将回调去除,达到优化效果
P09:node实现静态服务器 ~ hello http
上面提到修改代码,就需要使用node 重新执行文件。而实际写代码是需要不断的调试的,如果有一个东西能够自动帮我们执行就好了,它有个官方名词:热更新 大家都知道webpack 是自带热跟新的,非常强大。但是我们写代码总不能每个demo都用webpack,显得过于笨重
P08:node实现静态服务器 ~ 创建项目
忽略你自己的带有敏感信息的配置文件,比如存放口令的配置文件。 我们知道可以通过工具去规范我们的项目代码,让团队的代码风格趋于一致,常用的工具就是eslint。但是有一个问题,我就不遵守了,不理会报错,执意提交代码。虽说有提交审核的步骤,但是能不能在源头控制,不让不规范的代码提交…
P07:node内置模块 fs(2)
fs.watch 的 API 在各个平台上并非 100% 一致,在某些情况下不可用。仅在 macOS 和 Windows 上支持 recursive 选项
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