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Vue 2 阅读理解(十八)之响应式系统(四)Watcher
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第n篇文章,点击查看活动详情 响应式系统(四) 关于 Vue 2 响应式系统的前三节已经讲述了 “数据劫持 Observer” 与 “依赖收集分发
学习React Hooks系列 - useRef
Ref属性用来获取DOM元素的节点和获取子组件的实例。 String Ref是个过时的API。因为String类型的Ref存在一些问题,将在未来的某个版本中被遗弃,不建议使用。 Ref获取子组件的实例后,可以调用子组件上的方法。 Callback Ref能助你更精细地控制何时 …
【阮一峰推荐】学习 vue3 源码的利器
但是当我们打开 vue3 的源码之后你会发现,代码量是如此之多。这个源码到底该从何读起。虽然 vue3 代码的可读性是很高的,但是架不住代码量大呀!!! 就是自己把功能实现一遍,这对于我自己的收获也是巨大的。因为你要想实现这个功能的话,你必须要先理解,然后才可以把代码写出来。 …
花了一天的时间,地板式扫盲了vue3所有API盲点
📍前言 最近在一次理解vue项目的代码时,发现周一对好多API都不太熟悉。这间接导致的问题是,代码理解速度要比平常要慢很多。于是乎,赶忙把vue API的学习提上了日程。 在下面的文章中,将地板式地扫
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
曲线(一)
隐式函数和参数方程 隐式函数:f(x, y) = 0,表示了任意点在x - y坐标系上的位置情况 参数方程: 将点的x,y坐标以参数方程形式表示 使用参数方程 使用参数方程实际意义在于引入一个第三方变
曲线二(贝塞尔曲线)
上一篇:曲线(一) 幂基曲线的劣势 在交互设计中不自然:系数{a_i}在曲线形状的表示上几何意义不够深刻,另外一点是,一个设计师通常希望在曲线的开始和结束位置指定终止条件,而不仅仅只是开始位置 幂基多
光线投射 - RayCaster(上)
背景 如何知道鼠标所在位置是否存在图形,转换问题角度来看可以看做从鼠标所处位置发出一根射线,这根射线是否与三角形相交,换而言之即为鼠标所在位置在一个三角形内是否存在投影的一点? 思路解析 根据上述描述
关于物体选择的一点思考
接上篇:光线投射 物体模式 思考:从鼠标坐标出发构造一根射线,判断与这根射线相交的物体? 想法:一个复杂的物体由n个几何物体或者不规则物体组合而成,每个物体的三角面片个数不同,坐标位置不同,所以在判断
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2019-10-04