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前端佬们!塌房了!用过Element-Plus的进来~
进来着急的前端佬,我直接抛出结论吧! Element-plus的组件,经过测验,如下组件存在内存泄漏。如下: el-carousel el-select + el-options el-descrip
2025 最新 React 面试题🔥
2025 年最新 React 面试题集锦,不废话,直接上干货!本文会进行不间断的迭代更新,如有错误之处,还望大家指出!
WebGL实战篇(七)——三维透视投影
Warining!!! 前方高能预警!数学推导来袭! 在上一篇文章三维正交投影 - 掘金 (juejin.cn)中,我们介绍了三维正交投影矩阵。 但是今天我们的话题稍微有一些复杂。
WebGL实战篇(一)——绘制点、三角形
之前我们讲过了WebGL的相关原理,我们了解到WebGL绘图的方式是“连接式”的,WebGL就像是一个巨大的电路图,我们修改电路中的电路的连接方式或者是增加其中的电气元件,当我们按下开关时,这个电路就会自动运行。今天,我们就进入实战阶段,一切从0开始,手把手的带你使用原生的We…
前端报告 2024:全新数据,深度解析未来趋势
本文基于最新数据,深入剖析2024年前端开发现状与未来趋势。前端开发变革不止,开发者需紧跟趋势、提升技能。
【Three.js】知识梳理二十三:Three.js与其他WebGL库与框架对比
市场上还有许多其他的WebGL库,如 Babylon.js、PlayCanvas、PIXI.js 和 Cesium,它们也有各自的特点和优势。
WebGL实战篇(四)—— 仿射变换
OK,我们发现的确变成我们想要的样子了。 Oh,No!怎么又变形了?!!这意味这这不仅仅和顶点数据的长宽比有关系,还和canvas的长宽比有关系了。说到这里相必你的脑子里面应该已经很绕了吧!我们有没有简单一点的方式来解决这个问题呢? 答案肯定是有的。我们注意到,我们一直都是在使…
颠覆你认知,令你疯狂的CSS技巧:has(),+和*🚀🚀—你正在摆脱JavaScript的控制!!😱
我在看有些工作几年前端程序员写这种效果,如果不借助库的话甚至需要写`JavaScript`😧!!!😱哦,天呐!简直糟糕透顶😵💫,这是要干嘛!!!🔥
适合收藏,100个CSS优化技巧!
Hello,大家好,我是 Sunday。 当各种框架以及复杂的 JS 知识开始充斥着我们的工作环境时。谁还能够记得,以 CSS 来构建更加良好的用户体验,也是前端的一个重要组成部分~~
vue2都停止更新维护了,你还没学会打包优化吗?(打包体积减少78%,冷启动速度提升93%, 打包速度提升73%)
前言 之前的开发工作中对vue2项目也有做过不同的优化,但是都比较零散且没有系统化的记录下来。 正好最近接手了一个老项目,虽然项目不大性能也还过得去,但是我觉得可优化的空间还是比较多的。 所以也趁此机
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