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iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS GCD源码浅析
什么是 GCD ?GCD(Grand Central Dispatch) 是异步执行任务的技术之一。我们只需要将定义的任务追加到适当的 Dispatch Queue 中,GCD 就能帮我们生成必要的线程并执行我们的任务而且不需要编写任何线程管理代码。因此使用 GCD 是 ver…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
简单直播实现--利用librtmp推音视频流到rtmp服务(附完整demo)
OpenSSL 是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能及 SSL 协议,并提供丰富的应用程序供测试或其它目的使用。nginx 不仅支持 http 协议,还支持 https(即在ssl协议上传输http),所以需要在 Centos 安装 …
搞iOS的,面试官问Hash干嘛?原因远比我下面要介绍的多
一、了解hash的重要性在iOS开发中随处可见Hash的身影,难道我们不好奇吗?下图只是列出了部分知识点(Hash在iOS中的应用分析整理)摘自知乎的一句话:1.1、关联对象的实现原理:参考资料:iO
iOS拾遗—— Assets Catalogs 与 I/O 优化
早在 XCode 5,苹果引入了 Assets Catalogs ,它作为一个重要的开发组件,能够让开发者可以更方便的管理项目内的图片资源。 那么相比直接存储在根目录下,究竟 Assets Catalogs 有什么自己独特的优势呢?在 WWDC 2016 上提到的 I/O 优化…
iOS实现字符串动画
最近网上看了一个叫BadApple的字符串动画,很有意思。作者是用python+OpenCv实现的转换流程。而OpenCv又是一个开源项目,我们为什么不能把这个效果移植到iOS手机上呢? 首先,视频的本质是声音+图像,这里因为声音相关内容并非我们的研究方向,所以暂时省略。 我们…
Swift 4 泛型:如何在你的代码或App里应用泛型
问题 1:我能否写一个 Swift 函数用于查找在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的位置\索引。 问题 2:我能否写一个 Swift 函数用于确定在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的类型。 我所说的 "任何类型",包括自定义类型,比如我们自己定义的 Class 类型…
微信团队分享:iOS版微信的高性能通用key-value组件技术实践
本文要分享的是iOS版微信内部正在推广和使用的一个高性能通用key-value 组件的技术实践过程,该组件在微信内部被命名为MMKV(以下简称MMKV)。
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2016-09-08