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前端必会的 Nginx入门视频教程(共11集)
由于前端技术的蓬勃发展和你自身的不断努力,很多小伙伴已经打通了任督二脉,做到了前后端通吃。你们就是自己程序世界里的神,在这里你们无所不能,创造世界,制定规则和逻辑。当一个属于你的世界做好后,你需要展示给朋友,发布于众人,让爱你的人欣赏。这时候我们需要一个强有力的服务器作为容器,…
解读新一代 Web 性能体验和质量指标
衡量一个 Web 页面的体验和质量一直有非常多的工具和指标 ... 每次我们去关注这些指标的时候都会非常痛苦,因为这些指标真的是又多又难理解,测量这些指标的工具也非常多。 当看到最近发布的 Chrome 83 中又增加了几个性能指标的时候我头都大了... 优化用户体验的质量一直…
CSS in JS的好与坏
CSS-in-JS是一种技术(technique),而不是一个具体的库实现(library)。简单来说CSS-in-JS就是将应用的CSS样式写在JavaScript文件里面,而不是独立为一些.css,.scss或者less之类的文件,这样你就可以在CSS中使用一些属于JS的诸…
《大前端进阶 Node.js》系列 双十一秒杀系统入门
于是,接水怪痛定思痛,下定决心对口罩秒杀系统架构一探究竟,虽然业界大部分的这种场景应该都是基于 Java 实现的,但是怪怪我决定尝试从 Node.js 的方向,配合业界一些成熟的中间件来分析一下整个系统的架构,以及一些常见的问题。 关于 Node.js 如何实现高并发的原理,怪…
写给大忙人看的进程和线程
我们平常说的进程和线程更多的是基于编程语言的角度来说的,那么你真的了解什么是线程和进程吗?那么我们就从操作系统的角度来了解一下什么是进程和线程。 操作系统中最核心的概念就是 进程,进程是对正在运行中的程序的一个抽象。操作系统的其他所有内容都是围绕着进程展开的。进程是操作系统提供…
【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…
一文带你看清 HTTP 所有概念
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就来深究一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层) HTTP 通用标头之所以这样命名,是因为与其他三个类别…
一句话讲明白 WebAssembly、微前端等技术背后的核心
WebAssembly 是在浏览器端可执行的字节码,主要解决的问题是性能。编辑器能把 C、C++、Go、TS 等语言编译成 WebAssembly 并能在浏览器中运行。 使用场景一般就是对性能有很高要求的应用,另外也可以把一些本来需要在后端完成的操作放到前端来做。比如视频解码、…
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2019-05-12